“這動畫是原創的?不是galgame游戲改編的?”她忍不住詢問道。
不良少年,遇到美少女,生活發生變化,這妥妥的galgame游戲開局。
當然,美少女動畫本身就有著很強的galgame色彩,只不過CL的galgame元素更濃一些。
高木誠微微思索,回答道:“確實是原創的,只不過當下galgame游戲比較火爆,所以我就想著多加入一點這方面的元素。”
零幾年前半段,galgame游戲在島國確實比較火爆,美少女動畫能有市場,就有這方面的因素。
到后半段,galgame游戲的市場會逐漸萎縮,不過現在是06年1月份,剛剛進入后半段,哪里會有人想到galgame游戲即將面臨的處境?
川野明乃也沒懷疑,她點了點頭,繼續往下看。
簡介過后是經費預算表,然后是一個大致的劇情描述,也就是類似于大綱的玩意兒。
這部動畫的劇情基本上是一個單元一個單元地推進,不過跟別的單元劇又不一樣,雖然是平行結構,但由一條主線串聯起來,因此前后單元之間不是毫無關系,不是可以隨便調換的那種。
大綱的后面,居然還附帶了前三話的腳本。
川野明乃認真地看著,漸漸地就被吸引住了,以至于她都產生了一種立即將其做成動畫的想法。
這份企劃,有點不一般,至少他們千川未必拿得出這樣的企劃。
倘若能把這部動畫做好,說不定能成為經典,至少她是這么認為的。
她深吸一口氣,將企劃書往回翻,同時朝高木誠說道:“高木社長,我想知道你對你們要做的這部動畫的預估銷量是多少,目標又是怎樣的。”
高木誠愣了一下,很快便回答道:“預估銷量當然是一萬以上,至于目標,我希望能將這部動畫做成經典,十幾二十年以后拿出來,依然能讓人深受感動的那種。”
此言一出,還沒等川野明乃表態,另一邊的安岡知弘便忍不住說道:“高木社長,你不能看川野小姐年輕就以為她好欺騙,一萬銷量是那么容易的?更何況你們DOS什么水平,你自己心里不清楚?怎么可能做得出一萬銷量的動畫?”
急了!他急了!
高木誠瞥了安岡知弘一眼,旋即說道:“一萬銷量確實不容易,至少得成為人氣動畫,不過我對這一次的企劃有信心,對我自己和DOS也都有信心。”
安岡知弘聞言,呵呵一笑,“我們做動畫的,哪個對自家的動畫沒信心?想來之前你做《心跳小屋》的時候也是信心滿滿吧?否則也不會自己全額出資,但是結果呢?我聽說《心跳小屋》的銷量才六百多,是這樣的么?”
高木誠皺了皺眉,辯解道:“《心跳小屋》跟這一次的動畫不一樣。”
“有什么不一樣的?這一次的企劃做得比《心跳小屋》那時候更好?恕我直言,企劃做得再好,終究也得公司自身有足夠的實力,而你們DOS,根本沒有那樣的實力,況且,我也不認為你的企劃做得有多好。”安岡知弘毫不客氣地說道。
“你連他的企劃書都沒看過,怎么知道他的企劃不行?”川野明乃忽地插嘴說道。
安岡知弘愣了一下,很快便回應道:“怎么不知道?美少女動畫就美少女動畫,為什么還要添加治愈元素?歡快就歡快,偏偏要帶一點悲傷,難道不知道歡快容易悲傷難?一個沒處理好,只會讓人尷尬,最后口碑崩盤,更不用提動畫的銷量。”
不得不說,這家伙真是個人才,若非企劃是高木誠自己做的,恐怕他都要被說服了,畢竟歡快容易悲傷難,這是事實。
催淚動畫容易成為經典,但如果強行催淚,多半會被噴得連媽都不認識,就好比20年的“催淚大作”《成神之日》。
連高木誠自己都險些被說服,川野明乃估計就更不用說了。
這下子有點不妙啊!