“算了,還是再想想吧。”
他暗暗嘆息一聲,繼續考慮起腳本的問題。
已經確定了要做的是十三話的內容,那么就不能在第十二話完結了,或者可以將原先的番外插入進正片當中,從而調整成十三話。
不過,真要這么做的話,結局到底怎么改才好?
還有就是,雖然原版的最后一話節奏是有點快,但也有讓人感動的點,如果將最后一話砍了,那個讓人感動的點就沒法做出來了。
就這么舍棄了,不得不說,有點可惜。
高木誠就這么坐在電腦前,苦思冥想了大半天,最終還是做出決定:不改了。
直接放原版的腳本。
與其考慮怎么改腳本,還不如想想到時候該怎么甩鍋。
不怎么想舍棄最后一話那個讓人感動的點是一回事,另一方面,這部動畫的結局本來也只是口碑兩極分化,并不是清一色的差評。
如今的高木誠,不至于一點寫腳本的能力都沒有,但改了腳本,誰知道會不會讓整部動畫的口碑變得更差?
說到底,他要是真有這樣的能力,也不用做另一個世界存在的那些動畫,不用一直做致郁系動畫,轉而做那些歡樂向、熱血向的動畫,難道不香嗎?
不確定會不會把腳本改得更差是一回事,就算真的改好了,對他來說也沒太大的好處,因為他還想借著這部動畫造勢,讓自己“高木誠”的那個身份順利復出。
如果這部動畫最后的口碑非常不錯,豈不是就沒辦法造勢了?
況且,做這樣的一部動畫,也能更加讓人覺得新海玄跟高木誠不是同一個人,這可是他一直努力的方向,按照原版的來做,明顯對他更有利。
所以,相比于改腳本,還是想想怎么甩鍋更加實在。
怎么甩鍋這個倒是不著急,直到最后一話播出之前,那么長的時間,可以慢慢想。
先把腳本寫完。
這幾天時間,他當然不是只考慮一個要不要改腳本和怎么改腳本的問題,不管要不要改,都得先將原版的寫出來,在原版的基礎上操作。
幾天時間,其實已經寫得差不多了,現在只不過是把最后的一點內容寫完。
他在鍵盤上噼里啪啦地敲擊著,等到將整部動畫的腳本寫完,又重頭到尾看了一遍,然后打印出來,把中后期的內容放抽屜里面,鎖好,只取前三話的腳本,順便帶上相關的企劃書和人設圖,離開自己的辦公室,叫上相關人員到會議室內開會。
跟做完《AngelBeats!》的時候不一樣,這一次,被叫到會議室內開會的幾個人,全都無精打采的。
什么原因,不用問高木誠也能猜到一些,估計是被《可塑性記憶》的銷量打擊到了。
從三萬多到三千多,難免要讓人感到沮喪,畢竟他們又不知道《可塑性記憶》這部動畫在另一個世界的銷量。
高木誠環視一圈,拍了一下手。
等大家的注意力都被吸引過來,他才說道:“《可塑性記憶》銷量不高,這個是我的問題,你們別想太多,馬上就要做新動畫了,都打起精神來。”
說著,他讓人將手頭的資料分發下去。
等大家都拿到資料了,他才講解起新動畫需要注意的一些點。