4月15日,又一個周六。
《白箱》第二話播出,講的依舊是動畫業界很稀疏平常的事件,比如:動畫做著做著,本來都要完工了,但某個地方監督看著好像有點問題,覺得不太滿意,角色的表現跟他腦內的設定出現了偏差,然后希望包括原畫之類的全部返工重做。
做動畫是需要整個團隊配合才能完成的,并不是一個人的事情,返工重做自然也需要大家的同意。
返工需要時間,一個不小心很可能趕不上播出,或者可能最后做出來的東西還不如最初的版本,甚至因為趕時間導致作畫崩壞,最后動畫的口碑也跟著崩盤,這是非常有可能的事情。
所以,監督希望返工,底下就有人不干了。
這個時候,女主的作用就凸顯出來,畢竟制作進行的主要工作就是負責與動畫制作過程中各個環節的人溝通,確保動畫的制作進度正常進行。
女主跟監督一起,將團隊里面的人召集起來,將事情說了一下,經過商量討論,最后總算達成一致意見。
類似的事情,其實在動畫業界很常見,改編的動畫倒還好一些,如果是原創動畫,因為沒有一個參考,基本上都得先做出來,才能知道有沒有問題,事后發現不對,返工重做,太正常了。
不過,現實當中,情況沒動畫里面那么理想。
有的可能就算監督要求重做,底下的人也不會答應,所以干脆就當什么都沒發現,將就著提交出去,而觀眾一向眼尖,就算其中的一些人沒發現問題,但肯定還是有能發現的,會有吐槽的,到最后多半會導致動畫的評分下降,甚至口碑崩盤也不是不可能。
有的監督要求重做,可能底下的人也答應了,但就像前面說的那樣,進度一個不小心就趕不上,于是總集篇來了,照樣會被人吐槽。
有時候可能連總集篇都來不及制作,而電視臺那邊又是簽訂了合同的,必須每周提交一話,否則得支付高額違約金,這種情況下,哪怕還有很多地方沒處理好,也只能硬著頭皮提交給電視臺,最后的結果就是評分和口碑更加拉胯。
總之,事情是動畫業界非常常見的,但真實的情況,未必能有動畫里面的那么美好。
于是,當第二話播出,觀眾和業界人士又是一番熱烈的討論。
高木誠這一回自然也好好地看了網絡上的評論,然后到第二天,他又在社交平臺上發布了一條動態:
“《白箱》第二話播出了,雖然腳本是我寫的,但看完還是感慨不已,因為里面的事情,讓我想起十幾年前剛進入動畫行業的那段時光。
可能還有很多人不知道,一開始根本就沒有DOS,我也不是什么高木社長,只是某家動畫公司里面的一個小小的制作進行,因為運氣不錯,干了兩年就成為制作管理,然而我制作管理的生涯剛剛開始,那家公司就倒閉了。
當時那家公司的監督都是外請的,制作人是由社長兼任,公司突然倒閉,導致其中的不少人無處可去,所以我就把那群人召集起來,找人借錢,建立了新的公司,也就是最初的DOS。
當然,并不是所有人都沒地方去,一些水平比較高的,都被別的公司招攬了,這也是沒辦法的事情,就連中島、渡邊和北川,都是我后面想方設法勸說,才讓他們來DOS的。
一晃十幾年過去,DOS漸漸發展起來,想想真是不容易。”