到10月11日,整個DOS十五周年慶的活動就算是結束了。
高木誠仔細算了算,大概花了三千多萬円,接近四千萬。
也好在《心跳小屋》重制版雖然可以說非常精良,但成本并不高,一話都不需要一百萬円,二十四話加起來,制作費用也就兩千萬左右,加上碟片制作的一點費用,兩千多萬。
正常來說,一話二十四分鐘的動畫,至少都得一千萬,甚至,特效用的比較多的,可能都得兩千萬甚至三千萬。
《心跳小屋》重制版一話只有四分鐘,其中還有半分鐘的ed,相當于只有三分半,而且四話一個角色,全二十四話下來,一共也就六個角色。
背景也只有那么幾個,動作戲什么的更是完全沒有,也不需要什么添加特效的地方,這種情況下,一話還給一百萬円已經算超級多了。
換了別的公司,在企劃自己搞的情況下,說不定五十萬円都能做。
只可惜高木誠當初穿越過來是06年,那時候搞這種第一人稱視角的動畫為時過早,加上他雖然看過《oneroom》這部動畫,但并不記得細節。
如果穿越過來是15年,平行世界,能記住《oneroom》這部動畫,并且第一人稱視角的動畫尚未出現的情況下,這一部是非常適合作為開局的動畫。
當然,雖然適合那樣的開局,但真要是那樣的情況,公司以及個人想打出名氣也沒那么容易,而且也沒辦法在短時間內大賺一筆,只能是小賺一點。
就說另一個世界的《oneroom》,人氣談不上大爆,但也不會很差,否則也不會一出就是三季。
口碑非常不錯,無數人給出好評,但是……
觀眾基本上只知道這部動畫,而這部動畫第一季的制作公司“臺風Graphics”、第二季和第三季的制作公司“ZERO-G”以及原作方“**IRAL”,估計沒幾個人知道。
所以說,有利也有弊。
不管怎樣,這也就是假設一下。
將近四千萬花出去,沒得到肉眼可見的好處,不能說一點都不心疼,不過在高木誠看來,沒什么大不了的。
因為,這相當于也是一種宣傳。
第二天開始,一段時間內,DOS出品的動畫,銷量普遍上漲,尤其那些經典老動畫,除了官方渠道根本買不到的《心跳小屋》和《心跳小屋(重制版)》,其他都陸陸續續賣出不少。
另外,大概是因為DOS十五周年的晚會還請了演唱《你的名字》的主題曲的樂隊,或者可能是十五周年慶本身的功勞,《你的名字》原本已經蔫了的票房,小小地漲了一波。
原本周票房只剩下三億左右,在DOS十五周年慶辦完之后,周票房漲到四億多甚至五億了。
原本購票軟件上給出的對這部動畫的票房預測是二百六十億円到二百七十億円之間,如今都變成二百七十億円到二百七十五億円之間。
也就是說,雖然花了將近四千萬元,但光是從《你的名字》的票房賺回來的錢就不止這么一些了。
那些參與了DOS成立十五周年慶的狂歡的人或許覺得賺到了,但DOS是絕對不會虧的。
只可惜,十五周年慶雖然能起到帶動效果,但也不會一直持續下去。
進入十一月,《你的名字》的周票房又掉下來了,又變成每周三億円左右。
11月13日,周二。
DOS的社長辦公室內。