慎二這樣一通分析之后,卡多克才想起來這事情,目光掃過代達羅斯工房內的各種器具,他開始動起手來,準備嘗試嘗試,看看能不能用這里的工具修復一下代達羅斯
先不談讓真機神降臨這種事情,就算不能完全修好,卡多克捉摸著,或許也能試試用來做點別的事情,比如
1、以代達羅斯的制造伊卡洛斯的數據為基礎,嘗試制作新的地球機神古代與未來技術的融合
27、或許能夠通過這個,聯系到真正的戰神阿瑞斯
3、不對,仔細想想,阿瑞斯菜的摳腳,但對應的羅馬主神馬爾斯就不一樣了
4、機神羅慕路斯
5、電子龍獲得了新的終端
68、嘗試呼喚羅馬神祖羅慕路斯據說是馬爾斯之子
9、當然是制造新的萬能天使啦
10、混沌的超展開
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“說起來,因為出場的時候就是那個女體版阿瑞斯的希波呂忒,導致我下意識的忘了,既然都有雅典娜了,那么有別的希臘神在此也不奇怪才對,試試看用這個聯系阿瑞斯”
卡多克頓了頓。
作為從正規學校畢業的魔術師,卡多克自然不可能不知道,關于阿瑞斯的神話故事
一句話總結阿瑞斯菜的摳腳。
卡多克居然一時間想不出來這位所謂的戰神有沒有勝利的戰績。
甚至,作為專業的,一些刻板印象的錯誤卡多克自然也知道比如斯巴達城邦崇拜的戰神其實壓根不是阿瑞斯,而是雅典娜跟阿爾忒彌斯什么的。
斯巴達人供奉阿瑞斯,與其說是記錄出錯,不如說是一種錯誤的刻板印象了。
實際上,斯巴達戰士標志性的長矛與大盾,兩者都不是阿瑞斯的象征,而是雅典娜的象征,阿瑞斯的象征是戰車標志性的祭祀儀式就是戰車比賽。
不過。
雖然阿瑞斯菜的摳腳,但對應的羅馬神話里的馬爾斯,那就是天差地別了。
視情況而定,馬爾斯甚至能與密特拉相連,而密特拉就是上帝這是因為當時羅馬來源復雜的軍隊里,密特拉與馬爾斯都是被廣泛崇拜的戰神。
之前是因為將這些都行都當成了游戲與游戲道具,所以沒有太在意,但現在看來,或許能將這個作為施展魔術的素材,來嘗試聯系一下真正的戰神。
“”
卡多克在皺了皺眉。
他突然覺得,自己剛剛的思路里,似乎哪里有點不對勁的地方,有點讓他覺得不協調的地方
難度40
卡多克的靈感1d1004
然而卡師傅此時卻走神了。
非常丟人的,忽略了這股不對勁的感覺,不但覺得這可能是自己搞錯了,思路因此完全跑偏到了別的地方去。
卡多克完全沒意識到,一個甚至不能算是謎題,只能說是可疑的細節問題。
這個特異點內,迄今為止已經出現過了復數的源自希臘羅馬神話十二主神的神格,然而不可思議的是,所有的神格都是作為道具出現的,并沒有出現過真正的神明,而都是神格持有者。
持有宙斯神格的伊斯坎達爾。
持有阿瑞斯神格的希波呂忒。