對于神話時代的英靈而言,這其實是非常罕見的事情,與現代人被游戲誤導的印象不同,大威力弓箭的使用是極其考驗體力的,因此有名的弓箭手基本上都身體素質超群戰斗起來也是以近戰白刃戰為主。
說到底,英靈的戰斗,更多的是遭遇戰。
但阿拉什作為弓兵的英靈,卻是非常罕見的遠程特化類型,這或許是因為他在傳說中被歌頌為制造弓箭的人的原因吧。
阿拉什可以在幾乎沒有御主支持的情況下,以幾乎零消耗的平a,射出足以削平山頭的集群導彈轟炸級別的火力。
相對于很多英靈而言,阿拉什的平a基本就是寶具級別的輸出了。
面對此時的情況,阿拉什甚至輕松的做到了獨自一人將天之亡骸的怪物天使群鎮壓它們沒有在眨眼間就被集體秒殺,只是因為它們擁有不死性,是殺不死的。
不過這倒是無所謂。
阿拉什擁有箭矢作成a的技能,他的每一發平a雖然都具備某些平凡的二三流英靈比如桑松這類平靜全力寶具爆發都難以匹敵的威力。
但消耗是真的沒消耗。
只是普通攻擊罷了,箭矢數量也是無限的,這與其說是技術,不如說是阿拉什所具備的異能。
配合上千里眼,只考慮單純的火力壓制的話,阿拉什在眾多英靈之中也是屈指一數的。
如果出現了波斯神話傳說中的存在作為人理之敵現界的情況的話,身為光之戰士的阿拉什,就算以冠位弓兵的身份現界也不奇怪。
雖然冠位這東西其實并不是buff,而是更像是臨時官職之類的東西但它的確就是個強化buff,是一個有著苛刻條件的強化buff,除了作為強化buff之外也沒有更多的效果。
然而。
作為一名型的純遠程火力特化型的英靈阿拉什很不擅長近戰。準確的說,是以弓兵的正常標準來說阿拉什算是不擅長近戰的類型。
作為光之戰士,阿拉什的基礎數值倒是很高,但作為一個弓兵,他真的沒有能有效提升近戰戰斗力的技能。
要真的與大多數的正常一流弓兵被迫打近戰的話除了阿拉什耐力足夠頑強,能夠抗更多的傷害之外,阿拉什真打不過近戰。
不湊巧的是。
盯準了他的存在,在阿拉什被迫不斷的釋放火力轟炸壓制怪物天使,暴露了自己行蹤沒多久,一名正常的弓兵便殺到了阿拉什的面前。
是崔斯坦,圓桌騎士、崔斯坦
作為一名典型的弓兵理所當然的,崔斯坦點滿了近戰技能
“麻煩了啊。”
用千里眼凝視著眼前血腥味濃郁的紅發騎士,阿拉什只得苦笑。
然后硬著頭皮,舉起了自己的弓。
英雄可不能臨陣脫逃啊
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