“真正在認真‘角色扮演’的也就只有這些NPC了吧。”
繪里世感慨了句。
大祭司婆婆在演講臺上,認真的講述了‘圣杯大賽’的由來。
大體上是說,過去這個‘神代大陸’曾經遭受過災難,神與神之間的戰爭讓人們民不聊生,直到白色的巨人從天而降,諸神們與巨人同歸于盡,而后才誕生了新的十二神,新生十二神中女神雅典娜與人類走的最近,為了幫助人類對抗其他不懷好意的神明,推崇武勇的雅典娜會定期舉辦競技比賽,并給與勝者獎賞。
總之就是那種在這種類型的游戲里非常常見的設定。
聽的人特別想找個skip按鈕跳過。
說到底,不管游戲NPC們如何重視虛構的游戲歷史,知道這些都是虛假的玩家們,行動自然會更加功利。
說到底。
廢話了這么多,但幾乎沒有玩家對這些虛假的故事有興趣,只是想更快從BB那知道下一階段的規則。
實際上,初選階段的規則里已經出線了很嚴重的坑,許多玩家們都著了道。
問題出在哪?
問題就出在“勝者會獲得對方的英靈”這點上。
乍一看似乎是強者更強的規則,但許多獲勝的選手們都發現,自己勝利后得到的英靈根本不聽自己的話。
英靈卡片的作用與繪里世的英靈代幣完全一樣,除了讓英靈出來戰斗之外,還能進行憑依融合。
但前提是卡片里的英靈會同意。
換句話說,只是打敗敵人是不不夠的,如果沒有提前與對手搞好關系,就算贏了,很可能到手的英靈卡片也沒有用。
從結果來看,初選賽最完美的獲勝方法不是戰斗,而是外交獲勝。
始皇帝畢竟是這方面的老江湖了,合縱連橫他老會了,自然早就看穿了這點。
肯尼斯的性格本來肯定要在這中坑,但神君凱撒卻看穿了這點,并提前說服了自己的御主。
后知后覺發現自己被坑之后,玩家們的關注重點,自然來到了后面階段的規則上去。
......雖然有些怪異。
但因為BB的規則,玩家們之間的關系倒是好了不少,不像最開始那樣劍拔弩張了,而是會主動與他人搞好關系——誰知道后面會不會是對手?
“......雅典娜大人遲遲沒有歸來,希望各位勇士們可以出海探尋。”
耐著性子聽完了大祭司婆婆的‘故事’后。
BB終于出現了。
“綜上所述,如各位聽到的那樣,因為負責頒獎的女神雅典娜下落不明,在她回來之前,圣杯大賽延期!”
眾玩家:“......啥?”
BB聳了聳肩:“后面的故事,以后再來探索吧,還請各位努力推進故事,具體來說就是去調查調查冥界如何?你們光顧著PVP,不去PVE推劇情,BB我啊,很難辦唉。”
到底是因為誰才會這樣的啊!?
無數玩家們在心中化身為咆哮體。
倒是繪里世抓住了話中的重點。
“說起來,我一直想要問了,這個背景故事里的十二神明顯是奧林匹斯十二神,十二個神格分別對應,但......說道希臘果然冥王哈迪斯不能繞開對吧?但哈迪斯不在這個十二神里啊,他在這個故事里的戲份究竟是怎樣的啊?我之前調查了好久也沒找到線索。”
路明非沉默了下,然后有些汗顏的擦了擦額頭:“你、你居然在認真看劇情啊?”
這就很尷尬了。
continued!