“晉升階位之后所能獲得的東西竟然有這么多的嗎?”張延杭默默的感慨了一下,然后就開始查看剛才讓他觸發了時間暫停的提示消息。
【檢測到‘天命主宰’職業主屬性‘力量’在晉升階位時已到達25點屬性值上限,獲得主屬性獎勵……】
【是否抽取力量屬性獎勵?】
【選項一:悍勇(連續擊中敵人三次并造成傷害之后,獲得‘悍勇’狀態,第四次攻擊獲得15%的攻擊力加成以及20%的攻擊速度加成。)】
【選項二:魯莽(在非戰斗狀態下可獲得‘魯莽’狀態,第一次攻擊獲得25%的攻擊力加成,命中敵人后‘魯莽’狀態將轉變為持續3秒鐘的負面狀態,防御力降低12.5%。)】
【選項三:大力(力量+2)】
“原來這就是主屬性提升到極限之后所能獲得的額外獎勵啊?意外的感覺很實用啊,都確實是一些比較不錯的選項。尤其是悍勇效果,對于我這種喜歡使用機槍掃射敵人的覺醒者來說確實會比較有用。”
張延杭是真心覺得悍勇還挺不錯的,第四發子彈突然傷害變高并且速度也變得更快的話,在戰斗過程中可以打敵人一個措手不及。
“與悍勇相比的話,魯莽確實要拉胯不少,不僅只能生效一次,而且在生效之后還會獲得防御力降低的負面效果,如果真的跟它的名字一樣突然魯莽攻擊的話,在防御力降低情況下,說不定反而會被敵人給一波帶走。”
但張延杭說的這種情況是近戰,如果打遠程搞偷襲的話,那這個魯莽還是比較有用的,因此,魯莽其實比較適合遠程狙擊類型的覺醒者,這樣的話,就不用擔心會因為防御力的突然降低而導致暴斃幾率增加了。
“而且悍勇除了比較適合我這種喜歡機槍掃射的覺醒者之外,其實對近戰職業也比較友好,所以,我選擇選項三,力量+2。”
相比起悍勇,張延杭還是更喜歡單純的增加力量屬性,選了大力之后,張延杭差不多相當于白嫖了一瓶紫色品質的強化藥劑,而且,他覺得兩點力量所能提升的攻擊力應該比悍勇更實用。
張延杭才剛剛做完選擇,還沒等著來得及喘口氣,他就又再次因為一條新的提示消息而觸發了時間暫停。
【檢測到‘天命主宰’職業主屬性‘敏捷’在晉升階位時已到達25點屬性值上限,獲得主屬性獎勵……】
【是否抽取敏捷屬性獎勵?】
【選項一:速攻(攻擊速度+8%)】
【選項二:疾跑(在非戰斗狀態下可獲得‘疾跑’狀態,跑步速度獲得12%的加成,小幅度降低跑步的體力消耗。)】
【選項三:迅捷(敏捷+2)】
“感覺這個速攻與疾跑要比之前力量屬性的悍勇以及魯莽實用的多……”張延杭現在確實有點心動了,尤其是疾跑,可以在非戰斗狀態下加快他12%的移動速度。
要知道他在灰燼世界里獵殺怪物消耗時間最多的行為并不是擊殺怪物,而是等寶箱以及前往怪物所在的位置,寶箱的刷新時間這個事情是灰燼世界規定好的,他無法改變。
但他或許可以讓自己的移動速度變得更快,這樣的話,獵殺怪物的效率同樣會出現進一步的提升。
而且他覺得速攻也相當不錯,沒有任何限制條件,就是簡單粗暴的增加他8%的攻擊速度,這個對他來說也同樣很有用。