【力量:30(+3)】
【敏捷:30(+3)】
【體質:29(+3)】
【智力:28(+3)】
【魅力:16(+7)】
“很好,伴隨著屬性值上限的開放,來自于白色套裝以及綠色套裝的屬性加成效果終于又回來了,而且之前被壓制住的那一點來自于椿齡無盡的體質屬性也不再受到約束了。”
目前二階的屬性極限是50點,而張延杭擁有54個自由屬性點,當他把這些屬性點全部加完的時候,四個主屬性將全部都提升到四十點以上。
而這,也是張延杭早就已經規劃好的,他一直積攥自由屬性點就是為了在晉升二階之后打造一個良好開局。
“選擇!屬性值提升!”張延杭已經受限于一階極限太久了,接下來,他終于可以開始大量提升屬性值了,而他的實力,也將在完成屬性值強化之后徹底的提升到一個二階應有的狀態。
【是否進行屬性點強化?】
【選項一:力量+1點。】
【選項二:敏捷+1點。】
【選項三:體質+1點。】
【選項四:智力+1點。】
【選項五:魅力+1點。】
重新進入時間暫停狀態之后的張延杭看著面前的一大排文字選項框,開始思考具體的加點策略。
“首先,提升魅力是肯定不可能的,魅力作為一個副屬性,就算之后死亡波動技能的魅力加成系數真的增加了,那我也起碼要等到把主屬性都升滿,然后才會開始升級副屬性。”
對于主次以及優先度的問題,張延杭向來分辨的十分清楚。
“我現在總共有54個自由屬性點,如果平均分配在四個主屬性上的話可以把每個主屬性都提升13點,那么,問題來了,剩下的那兩個自由屬性點該如何分配?要加在最低的智力屬性上嗎?還是體質以及智力屬性各加一點?”
張延杭面對這個問題顯得稍微有些糾結。