雖然這次附加屬性在某種程度上或許會有用,比如說讓張延杭擁有了哪怕在主世界也可以隨意使用死亡波動來對付敵人而不用擔心誤傷無辜群眾的能力。
但這有個屁用啊,張延杭在主世界可以說是完全不會遇到戰斗,畢竟哪怕成為覺醒者之后,張延杭每天的生活依然相當的規律,不是在上學就是在家里休息,要不再就是去東河小區等待傳送通道,除此之外不會去任何地方。
那像張延杭這種孤僻的性格,自然也不可能引發別的覺醒者對他的敵意,畢竟都根本見不著他,難不成還能憑空產生仇恨鏈?那肯定是不可能的。
所以,張延杭雖然已經成為覺醒者一個多月了,但卻從未與人發生過爭斗,因此,總體上來說,主世界真的相當的安全,只要不是故意作死往什么深山老林里跑,那樣的話,倒是有可能被不懂規矩的野生妖獸叼走。
一般情況下來說只有觸發了什么必須出門的奇遇,張延杭才會在休息的時候離開家,但這卻并不會因為什么搶奪天材地寶之類的理由與其他覺醒者發生戰斗。
因為張延杭所觸發的奇遇里撿到的天材地寶一般都是別人所完全注意不到的,又或者什么某個特定時間點出現,稍微遲上一會兒或者早到一會兒就會直接消失的那種類型。
雖然覺醒者覺醒的能力千奇百怪,但覺醒者又不是個個都有探查以及預知之類的能力,自然是完全不可能在那個時候恰好出現的。
因此,張延杭在主世界的時候基本上是完全用不到死亡波動技能的。
而在灰燼世界的話,那就更加用不到這次LV.6的這個附加屬性了,畢竟赤鐵蟻巢中只有他一個覺醒者,本來就不存在什么誤傷的可能性,他難道還能把怪物給標記成友方目標嗎?
所以,某種程度上來說死亡波動這次的這個附加屬性確實有用,但卻對提升張延杭的戰斗力以及獵殺效率來說沒有絲毫用處,而張延杭真正想要的卻又正好就是可以提升戰斗力以及獵殺效率的附加屬性。
“唉,雖然都是熟練,但這次這個死亡波動技能的熟練跟趨吉避兇技能的熟練完全沒法比啊,趨吉避兇技能的兩個附加屬性一個是用來提升掃描精度的,另外一個則是用來提升掃描強度的,每一個都非常有用。”
雖然這次獲得的附加屬性確實沒什么用,但好在死亡波動技能本身就已經足夠強了,所以,張延杭覺得哪怕少了一個附加屬性的加持其實也問題不大。
“將死亡波動技能提升到LV.6之后,固定傷害從原先的270點提升到了現在的345點,總共提升了75點,提升了差不多四分之一左右,這其中魅力屬性的占比最大。
之前的時候魅力屬性只能提供40點的加成,但現在伴隨著魅力屬性值的提升以及換算系數的提升卻變成了69點的固定傷害加成,提升了29點固定傷害。”
張延杭按照一階時期每點體質屬性提供十五點生命值的比例來簡單計算了一下,345點的固定傷害正好可以讓張延杭干掉所有體質屬性值在二十三點以及二十三點以下的敵對目標。