畢竟正常生命體別說生命值被清空百分之九十了,就算是損失了百分之五十的生命值那都屬于是重傷狀態了,想讓它們再繼續保持活蹦亂跳只能說是相當的不符合現實。
正當張延杭準備直接結束掉這三只赤鐵蟻王的生命的時候,他突然想起來一個問題,“既然是做實驗,那肯定要嚴謹一點,還是稍微等待一下,看看處于瀕死狀態的赤鐵蟻多久才會自動死亡吧……”
如果赤鐵蟻王要是死的比較快的話,那張延杭以后在遇到無法被死亡波動技能秒殺但卻進入瀕死狀態的怪物就可以不用再專門去補刀了。
但要是死的比較慢的話,那張延杭以后就要考慮一下高效率的補刀方法了,說起這個,張延杭突然討厭起了那個死亡波動二十四小時內對同一對象只能作用一次的限制。
如果沒有這個限制的話,那張延杭在遇到死亡波動無法一次就秒殺的怪物的時候完全可以直接再釋放第二次死亡波動。
雖然話是這么說,但張延杭也知道光是現在的死亡波動技能就已經夠厲害了,要是再取消次數限制,那他怕不是直接一步進入無敵狀態。
畢竟張延杭的這個死亡波動技能可是瞬發技能,要是沒有次數限制的話,估計到時候什么四階怪物又或者五階怪物乃至于六階怪物都能直接秒殺。
畢竟一次死亡波動就是六百四十五點固定傷害,十次就是六千四百五十點固定傷害,一百次就是六萬四千五百點固定傷害。
一階怪物的生命值上限是三百七十五點,二階怪物的生命值上限是一千點,差距也就不到三倍而已。
張延杭覺得就算以后每晉升一次階位生命值上限都直接翻三倍,五階以及六階怪物哪怕確實階位比較高,但應該也不至于夸張到擁有六七萬的生命值上限。
當然,因為張延杭沒有真的見過五階以及六階的怪物,所以,雖然幾率真的很小,但五階怪物以及六階怪物確實還是有可能會擁有好幾萬點生命值上限的。
張延杭之所以會這么覺得,主要原因在于一階生物跟二階生物都差異巨大,六階生物跟二階生物的差距就更加巨大了,完全有可能在中途發生什么巨大的突變,導致高階生物突變成一種全新的高維生命體。
“所以,總體上來說,沒有次數限制的那個版本的死亡波動確實是有些過于恐怖……”
張延杭感覺自己這個有次數限制的死亡波動技能或許是個弱化版本的死亡波動,至于會不會存在沒有次數限制的死亡波動,這個他就不知道了。
只能說,就算有,那也是在死神耶格身上,畢竟是DND世界里最強大的幾位神祇之一,在實力上僅僅只比創世神稍弱一籌,哪怕擁有這么強大的技能也相當的正常。