“如果是這種程度的怪物密度的話,或許更加適合使用死亡波動。”
有一個事情不得不提,張延杭一開始在獲得六根清凈渡魂槍的時候還覺得每個彈匣五百發子彈,然后十個彈匣加在一起五千發子彈已經相當的夠用了。
但尷尬的是,張延杭后來所遇到的區域中的怪物數量竟然要比他子彈的數量還多,小型赤鐵蟻巢達拉古中有一萬只赤鐵蟻,是他彈匣容量的兩倍。
而哥布林平原中則擁有兩萬多只的哥布林,是他的彈匣容量的四倍乃至于五倍,所以,張延杭現在其實已經是開始使用能量值生成第三輪的彈匣了。
雖然六根清凈渡魂槍每個小時都還會自動恢復一個彈匣,但那個恢復速度相對于他的消耗速度來說實在是有點杯水車薪。
再加上每個彈匣都需要消耗五十點能量值,所以,張延杭現在光是在這個生成彈匣方面就已經消耗了一千多點的能量值了。
也正是出于這個原因,張延杭才不怎么喜歡使用法術來獵殺怪物,畢竟以他的能量值上限來說或許連最基礎的生成彈匣都不夠用,更別說是奢侈的直接用能量值去獵殺敵人了,實在是有些不太劃算。
而且,就算是目前這個情況其實也還是要歸功于槍械大師所提供的射擊技巧,讓他可以在大多數時候只使用一發子彈就干掉敵人。
要是張延杭的射擊技術再稍微差勁一點的話,現在或許就不止是第三輪彈匣了,而是第五輪乃至于第六輪。
但好在雖然以前的張延杭對于這個情況有些無可奈何,可現在他身上裝著一大堆中型魔力恢復藥劑,根本不缺能量值,能量值消耗完的話只要嗑藥就可以了。
可話雖如此,但張延杭有的時候還是會為了節約能量值而選擇通過近戰的手段去消滅一部分的敵人,畢竟對他來說,其實近戰和遠程的獵殺效率都差不多,反正都一樣是秒殺。
就比如之前一拳轟爆大樹順帶著轟爆躲在大樹后面的哥布林擲矛手,以及順手使用哥布林長矛扎爆一部分的大刀哥布林。
張延杭之所以那么做,主要就是為了順便節約一下能量值,當然,也就是只是順便而已,如果有時候嫌棄近戰比較麻煩的話,那他就會懶得去用近戰代替六根清凈渡魂槍的掃射。
畢竟站在原地不動站樁射擊在大多數時候比近戰要快樂的多,尤其是對付大刀哥布林以及哥布林擲矛手這種身材矮小的敵人,對付這種敵人近戰多少還是會有點別扭的。
死亡波動!
在感知到附近的怪物密度還不錯的時候,張延杭立刻就發動了死亡波動技能,熟悉的嗡鳴聲在他的耳邊響起,一陣透明的扭曲波動以他的身體為中心瞬間朝四面八方擴散開來。