“話說,才僅僅只是C級而已,就已經消除了百分之八十的負面影響了,這個能力給的也太大方了吧?
好吧,或許也是因為限制條件比較高,畢竟只能降低與移動方面相關的負面影響,要是所有與環境相關的負面影響都可以降低的話,那初始狀態或許能給個10%就已經算是非常不錯了。”
張延杭在查看完了C級天賦生物律動的三個能力之后,立刻就打開了自己的屬性列表瞅了一眼。
【力量:50(+6[-7])】
【敏捷:50(+6[-6])】
【體質:50(+6[-6])】
【智力:50(+6[-11])】
【魅力:47(+19)】
“在靠著生物律動天賦的健美運動能力成功提升了一點魅力屬性值之后,我的魅力屬性順利從原先的46點增長到了47點,只差最后的三點就要到達二階極限了。
而且,在魅力屬性提升之后,我的死亡波動技能的固定傷害上限也將再次提升五點,從原先的730點提升到了735點,但雖然確實增長了五點的固定傷害上限,可卻還是和原來一樣只能秒殺體質屬性在三十六點以及三十六點以下的敵人。”
張延杭目前固定傷害上限確實已經快到頂了,想要一次性提升大量固定傷害上限的話就只剩下兩條路了。
一條是快速提升死亡波動技能的技能等級,將其晉升至原典階段并提升到LV.6,第二條則是晉升自身階位達到三階,這樣一來靠著大量增長的屬性值也同樣能把固定傷害給拉升上去。
至于張延杭該如何選擇?小孩子才做選擇,他選擇全都要。
只不過因為升級計劃的原因,張延杭應該會在將職業等級提升到LV.20之后,先去將格斗大師LV.MAX提升到格斗宗師LV.6,然后再將不壞金身LV.MAX提升到不壞金身·原典LV.6,再然后才會去提升死亡波動技能。
要問原因,主要是現在的傷害就已經非常夠用了,連二階三星級別的怪物都完全扛不住,所以,不如先去提升一下格斗宗師以及不壞金身·原典。
當然,提升之后大概率存在的體力消耗增加也是一個很大的問題,所以張延杭才不急著立刻就提升死亡波動技能的技能等級,因為他擔心升完級之后死亡波動的消耗大幅度增加并相應導致釋放次數減少。
那樣一來,勢必會影響到他目前的獵殺效率,他現在的獵殺效率本來就已經不是很樂觀了,要是再降低的話,說不定真的會出現四天時間都無法清空整個魔化沼澤的情況。
再說了,就算他現在想提升,也沒有靈魂點可以用,等到攥齊死亡波動所需要的靈魂點的時候,張延杭估摸著自己到時候對于整個魔化沼澤的清理進度最少也要達到百分之五十以上了。
畢竟格斗大師、不壞金身以及死亡波動這三個技能每個技能都需要15萬個靈魂點,全加起來就是45萬個靈魂點,確實還是沒有那么容易攥齊的。
他之前在哥布林平原那邊哪怕把整個哥布林平原清空了其實也就才只獲得了五六十萬左右的靈魂點而已,所以,雖然魔化沼澤這邊怪物等級確實要高上一些,但也仍然不可能讓他那么容易的就攥齊四十五萬個靈魂點。
“這一次魅力屬性值在提升到四十七點之后,我的魅力屬性的健康程度又再次優化了一部分,原本裝備所加成的魅力屬性在魅力屬性值中占比高達百分之四十一,而現在的話,則降低了百分之一,縮減回了百分之四十。
但雖說確實出現了縮減,可整體比例依然還是有些畸形,至少也需要降低到百分之三十以下看起來才會比較健康。
可話雖如此,但二階應該是不太可能了,我目前離二階極限只差最后的三點了,也就勉強能把裝備所提供的魅力屬性的占比降低到百分之四十以下而已。”