二段突擊:以魂能激發,瞬間增強腿部爆發力,可完成連續兩次快速突進】
升級后的戰靴,移動速度加成翻了一倍,魂能特效變成了二段突擊,讓楊冕很滿意。
他將一顆青銅級靈魂寶石放入戰靴側面的孔洞內,然后穿上戰靴,啟動突擊。
刷!
下一秒,楊冕邁步沖了出去,在十幾米外停下,然后停頓不到半秒,他再次沖了出去。
多次嘗試后,楊冕驚喜地發現,有了靈魂寶石的鑲嵌,讓裝備自帶技能的穩定性和技能欄里的技能一樣了。
之前楊冕每一次使用裝備自帶的技能,由于是自己控制魂能去激發,就導致每一次的效果都不同。
比如突擊,有時候他能沖出去七八米,有時候就只有五六米。
而現在裝備鑲嵌了靈魂寶石,技能穩定性一下就增強了,和技能欄里的技能一樣,只需要楊冕意念一動,每一次的效果都是相同的。
“這樣看來,裝備欄比技能欄有用啊。”楊冕心中想道。
魂能裝備不僅加屬性,還帶有技能,一旦有了孔,連穩定性的問題也解決了,多一件裝備比多一件技能劃算。
楊冕原本以為魂能裝備多個孔只是為了使用方便,現在看來沒那么簡單。
他將獵殺者戰靴再次放入升級界面,發現下一次的升級條件果然出現了變化:
【白銀級裝備升級為黃金級,需先具備至少三個孔】
【可以選擇在升級界面消耗靈魂寶石為裝備打孔,玩家也可以自行摸索別的打孔方式】
【消耗靈魂寶石打孔,存在失敗的可能,累積失敗十次,該裝備自動被摧毀】
【為白銀級裝備獵殺者戰靴打第二個孔,需消耗一顆白銀級靈魂寶石,成功率為70%】
“嘖嘖,這玩法,非酋是不是根本不配升級?”
楊冕看完這一系列游戲提示,忍不住吐槽道。
雖然沒看到打第三個孔的信息,但用腳想也知道,第三個孔的成功率絕對會降低,而消耗的白銀級靈魂寶石則會增加。
這要是遇到手氣極差的,確實是不配升級,只能去找別的打孔方法。
升級完裝備,楊冕重新看向排行榜。
經過這么兩個小時的折騰,排行榜前十的變化還是很大的。
首先,排名第二的江梅雪,積分已經來到了4320分,和楊冕的5030,差距已經沒之前那么大了。
第三名李林風,積分4010。
前三名積分都超過了4000,而之后的名次,積分都還在3000多分左右。
之前排在第三的張云麟此時已經掉到了第九,而之前排在他之后的那些玩家,死了兩個,還有幾個全部掉出了前十。
從結果來看,這次選擇參加臨時懸賞任務的玩家都是輸家,反而是江梅雪和李林風這種默默發育的玩家悄悄將分差拉大了。
當然了,楊冕不是輸家,他是最大的贏家!
......
三個多小時后。
一處狹窄的小巷里,一只諸犍獵殺者在瘋狂地出刀劈砍身前的空氣,似乎那里有一堵無形的墻。
不僅僅是身前,它身后也有一堵無形的墻,讓它沒法后退。
江梅雪站在這只諸犍獵殺者身前一米處,神色平靜。
她手持一根長矛,猛得向前刺去。
就在她出手的同時,前方的空氣墻出現了一個孔洞,讓她的長矛可以穿過。
諸犍獵殺者反應很快,想要揮刀斬開長矛,然而它的刀剛向上斬,就撞到了一面空氣墻上。
雖然這面空氣墻的強度很低,一下就被斬破了,但還是讓獵殺者的出刀被延遲了一秒,就是這一秒,江雪梅的長矛成功刺中了獵殺者的面門,深深刺了進去。
下一秒,諸犍獵殺者化光而去。