可以說是光明紀元里最重要的配角了。
可惜,《蒼穹》開服后的主線是光明紀元后期的事情,玩家對此了解甚少,高文以前也只是因為法師職業特性的原因,研究過許多歷史文獻。
加上又給光明女神做過跑腿任務,對于這位傳奇工具人了解的特別清楚。
甚至很佩服。
太陽騎士的傳說隨著帝國的隕滅一起破碎的,直到帝國覆滅前那位如同太陽一般閃耀的傳奇騎士也一直守護在民眾面前。
高文心里一直很敬佩人家,加上又是同名,當初就特意補全了一下歷史。
關于光明女神的前身歷史自然也補全了一份。
也就說現在自己成為了玩家口中的頂級工具人太陽騎士高文?
這不是重點....重點是,為啥傳奇騎士的系統面板智力成長這么高啊?
在《蒼穹》里,NPC的成長面板是玩家的數倍,前期玩家根本沒有辦法和NPC抗衡。
玩家的成長面板是固定的,但在后期玩家還是能夠慢慢追上來的。
死亡能復活這一項就是NPC無法比擬的,更別說升級之后有4個可以自由分配的屬性點。
在后期玩家只要做完傳奇突破任務,屬性方面就不比NPC差了。
“也就說現在自己同時擁有NPC和玩家兩種面板特點?”
高文冷靜分析了一下現在的情況。
這屬性高的嚇人,高文甚至覺得那些游戲里的版本之子最多也就這樣。
在《蒼穹》里面,只要被稱作版本之子的人物,那和開了主角光環沒有區別。
感受了一下現在的情況,高文確定自己絕對不是在虛擬世界里。
游戲里的感知情況最大是十分之一,這是系統的限制。
現在高文根本找不到系統設置的選項,那種真實呼吸的感覺也不會騙人。
冷靜了一會后,高文算是接受了現實,自己百分百穿越到了《蒼穹》世界內。
“不對勁。”
高文再次審視了一下自己的系統面板。
高達60的智力成長屬性....德文希爾家族不是號稱是太陽騎士嗎?
自己應該是屬于戰士的吧?
看下技能沒有出錯,各種戰士類的技能已經成為肌肉本能。
這嚇人的智力成長屬性到底是怎么回事?
玩家們給那些厲害的NPC歸納出一種特殊的面板,被稱作傳奇面板。
傳奇面板的標準很苛刻,主屬性成長在4-6之間,如果一位傳奇騎士的面板主屬性成長是4,那么他每次升級力量屬性點會自動加4.
其他屬性點也會根據成長性自然增加。
玩家們只會保持一個相對均勻的屬性,其他面板屬性都得自己用多余的屬性點去加,只要做完傳奇突破任務,屬性面板才會成長。
高文想到了一種可能,這具身體的智力成長屬性確實如此夸張,只是上輩子德文希爾接受的是家族傳承,并沒有接觸到法師內容,因此這種天賦沒有表現出來?
想到上輩子這位太陽騎士的夸張表現,高文也不覺得奇怪了。
在光明女神恢復神格的最關鍵時刻,太陽騎士高文硬是以人類傳奇之姿,一個人獨自抗住了三位半神的進攻。
雖然代價是隕落,但那種夸張的場面讓玩家們記憶猶新。
也正是當初那個CG戰斗場面,一開服《蒼穹》玩家百分之八十的選擇了戰士職業。
后來大家才發現戰士就是版本陷阱。
前期戰士在副本和野外確實比較方便,一旦進入游戲中期,各種強力的精英boss出現之后,玩家群體當中流傳出來一種說法。
天堂向左,戰士靠右。
說白了戰士這一職業在晉升傳奇之前,本職業技能一點特色都沒有,只能作為炮灰。
高文看到那高額的智力成長屬性,心里笑道:這輩子還能做法爺。
“抱歉,高文讓你久等了。”
高文還在瞎想的時候,門外傳來一道溫柔的聲音。