這么做所導致的最簡單結果就是低溫彈與燃燒彈的效果大幅減半。
敵人壓住陣線,就這么一步步的吊打著己方的機械金剛,一步步的靠近過來,那種每分鐘可以速射500枚炮彈的車載重炮已經完全拿它們沒辦法了,一溜兒炮彈砸過去,就像是蕩漾的湖水。
唯有軌道重炮才能硬生生轟開這種大型能量護盾,一炮過去就能砸死兩三個。
但軌道重炮的發射速度太慢,一分鐘一發,哪怕是兩萬六千座,在對面四十多萬大軍面前,也是僧多粥少。
要知道對方現在雖然不是在快速突進,可隨著己方的機械金剛集群被擊潰殲滅,對方一個沖鋒就能撲上來,到時候一切都完了。
還好,唐一州這邊唯一的優勢就是準備充足。
曾經還未進入這個戰場之前,就通過超算矩陣推演過這種惡劣的情況,不是預判,而是推演,即萬一對手各方面都吊打自己,連自己最引以為傲的炮火洗地也奈何不了對方時,這個時候需要的就是——炮斗術!
嗯,唐一州給起的名字。
見過子彈會拐彎嗎?
見過炮彈會拐彎嗎?
不,唐一州的炮彈不會拐彎,但是通過大量的運算,找到最佳的角度,最佳的時間發射出幾組,或者幾十組炮彈,就能產生奇跡般的效應,這就是炮斗術……
但前提需要啟用超算矩陣。
所以二話不說,唐一州下令一口氣釋放了一萬枚電磁炮彈,不但將天空籠罩了,整個大地都給籠罩了。
他的超算矩陣是他最后的底牌,萬萬不能有任何閃失,所以不惜展開全圖黑暗模式,至于說超算矩陣看不到對方怎么辦?
沒什么怎么辦,只需確定當前敵人的位置,己方士兵的位置,還有所有的炮火開啟權限就夠了。
超算矩陣可以在一毫秒之內推演出敵軍未來十幾秒的行動,更何況現在這個情況,根本不需要太多推演。
第一秒,一千門軌道重炮的操控權回歸超算矩陣,與之對應的是五百門高壓電漿集束炮,一萬臺車載重炮!
它們都在等同一個命令。
一千門軌道重炮通過不同角度進行調整,隨后統一發射,瞬間就在敵軍的能量護盾上轟開一個足球場那么大的豁口!
幾乎是在同時,五百門電漿集束炮的能量電漿筆直轟入其中,然后就是更多的炮彈不要錢一樣的砸進這個窟窿,幾千敵軍士兵當場橫死,包括兩名史詩級……
其實如果沒有超算矩陣,唐一州的戰術指揮中心也能完成這樣的協調炮擊,唯獨這個速度會有點慢,大約為三秒鐘……
黃花菜都要涼了。
畢竟對方的能量護盾非常牛逼,幾乎是在鑿穿后只用一秒鐘就能復原,所以除了使用超算矩陣,別無他法。
而超算矩陣另外一個好處就是可以一直不停的這樣轟擊下去。
第一秒指揮第一組,轟殺幾千敵軍。
第二秒指揮第二組,轟殺幾千敵軍。