如果三體方艦隊用反物質炸彈引爆太陽,結果就是連他們自己也會受到波及,這可不是反物質護盾就能擋下來的沖擊。
三體方艦隊大概率會選擇拉近距離,使用伽馬射線或者近光速炮彈來摧毀他們。
這樣一來,人類方艦隊最起碼能夠給予敵人一點殺傷,他們可是同樣也有著能夠反擊的近光速炮彈。
這場戰爭,人類方艦隊就沒求過勝利,他們只求能夠給予敵人殺傷。
只要做到了,在他們看來,他們就已經贏了。
沒人會覺得這樣的想法很卑微,裝備代差大到了這種層次,完全就是一面倒的碾壓,這種情況下還能給予敵人傷亡,已經是非常杰出的人才了。
陡然間,專職于雷達偵測的雷達艦進行廣播匯報。
“雷達捕獲到目標!”
“偵側到強信號!速度在不斷地提升!”
沉寂了數秒后,雷達艦作出判斷。
“是近光速炮彈!各艦船作采取規避機動!”
正當人來方艦隊的所有艦船進行機動規避之時,雷達艦又改口。
“不!等等!這枚近光速炮彈不是沖著我們!”
“打擊目標是哪里?”有玩家問。
雷達艦那邊猶豫了一下,答復。
“是,恒星……”
“他們居然選擇同歸于盡的打法?!”
玩家們與太空軍軍官們都有些錯愕,要知道,引爆太陽,連三體方艦隊都會受到波及,或許不會全軍覆沒,但肯定比和他們交火遭受的損失更大。
也就是說,他們賺了。
畢竟,人類方艦隊這邊的高精度火控靠的是雷達艦,能不能擊毀個位數以上的敵艦都是個問題。
三體方艦隊向人類方艦隊發送了通訊請求。
抱著疑惑地心態,人類方艦隊同意了通訊請求。
“很遺憾,你們失敗了。”
剛一接通,人類方艦隊就聽到三體方艦隊那邊如此回答。
“啥?”
“太陽爆炸傷不了我們,就這么回事。”
當三體方艦隊傳遞出這條信息的時候,那枚加速到近光速的反物質炸彈,已經開始化作吞星的惡魔,吞噬著恒星的物質。