【你在和山中野猿的戰斗中,對于自己的重劍精通領悟更深,你的重劍精通練度+1。】
再勝一波!
白季得到了自己心心念念的重劍精通練度。
而事實上,即便沒有得到這波練度,白季覺得也算是大賺。
親身介入游戲世界,白季也是頭一遭。
這種事情,總不至于還有誰能夠擁有很多次經驗吧?
所以對于戰斗,他一直以來都是精心策劃,極少全身心的信任自己本身的實力。
而如今,面對純粹的野猿猴群,白季一時間發現,原來自己,竟然也可以享受純粹的戰斗。
“吼吼!”
那只灰白色毛皮的野猿頭領再次發話。
白季心中暢快,不由地仰天長嘯一聲,聲音中,盡是快意。
【你在戰斗中明悟自我本性,心性+1。】
這……
白季一愣,嘴角咧開。
快哉!
快哉!
再戰!
面對這次走出的兩只野猿,白季主動沖上。
體內的鳳血精粹雖然時刻在傷害著他的身體,但是也讓他的恢復能力強于平時。
在使用氣力一定程度上彌補體力的消耗時,白季如今除了氣力略有損耗外,狀態一時間又恢復成了巔峰。
又有著新近提升至精英級別的重劍精通,自覺對于重劍的使用更加得心應手。
頓時感覺找回了一些止殺附著在劍身上時的感覺。
游龍劍術、滾雷刀訣……
主動出手的白季眼神閃亮,這些極有特色的劍術、刀術,為他現今的實力構成,提供了絕對可觀的提升。
剩下的,還有什么?
當然,戰斗中的白季沒有多想。
刻意去追尋,恐怕適得其反。
戰斗本身就是身體的本能,人的思維速度很多時候是跟不上自己的肉體反應的。
人類在受到任何挑釁、刺激時,都會感覺到口齒不善、語塞難言的原因,就在于人體本身,就明白這個道理。
在長期的進化過程中,即將面對挑戰時,將身體更多的能力分配給肌肉,而非大腦,這是自然的選擇。
能夠在面對刺激時保持頭腦的清醒,是一種個人能力。
能夠在頭腦的清醒和身體的全力發揮中來回自如切換,才是更為強悍的個人能力。
此刻,白季就是一個單純的莽夫。
一個一心向武的莽夫!
白季出手間,完全擯棄了心里的各種得失想法。
而就在這種狀態下,白季恍然間,似乎覺得自己進入了一種略顯空明的狀態。
眼下戰斗的場景還是那樣,腦海中一直存在的戰斗直感顯示出來的畫面也不曾變化。
然而在如今的白季眼中,他可以同時看到兩幅畫面之中的一切事物,似乎都顯得更加清晰了起來。
仿佛過去一直蒙在眼前的一面紗被掀了開來。
戰斗直感給出的一些提示,在此刻竟然顯得更加清晰明了。
以劍為劍,可斷刃。
以人為劍,可斬人!
早就融入了白季自創劍術的聽刀術,在此刻再次展現了它的獠牙。
本質就是抓瑕疵,找機會的一門劍術,結合白季本身重劍劍術的特點,又在如今在白季的戰斗直感的幫助下,開發出了一些嶄新的用途。
沒有破綻,就主動創造破綻。
白季雙手運起重劍,毫無花哨地與一只野猿正面硬碰了一劍。
同時,卻也被另一只野猿一劍刺中胸口。
護心甲,防御判定+2。
白季從最開始就一直戴在胸口的一片由大師傅打造出來的鐵片在此刻起了大用。
讓原本充滿威脅的一擊減少了幾分沖擊,再被白季的氣力和體質抵抗后,雖然還能讓白季感受到幾分疼痛,卻也只剩下了疼痛。
而被白季全力硬碰的野猿顯然身體有短暫的不受控制。
即便沒有使用氣力直接作用于劍術的施展,但是重劍劍術本就附帶的高額震蕩判定,還是讓這只野猿一時間有些難以自持。
野獸就是野獸,不能修煉的他們,遇到人類之中修煉有成的人類,不可避免地在本身屬性上稍有劣勢。
而趁著震蕩時間,白季旋身出劍,又是游龍劍術的核心奧義。