【你傾心于戰斗,野性+1。】
【由于你擊殺了大量野獸,你正在形成某種個人專長。】
【你醉心于戰斗,野性+2,混亂+1。】
【你的心性正在對抗你的野性與混亂,你正在面對紫海的侵蝕。】
隨著戰斗的深入,洶涌刷屏的戰斗信息之中,偶爾夾雜的特殊信息,沒能逃過白季的眼睛。
只是第一條異常信息出現的時候,被戰意正酣的白季下意識地忽略了過去。
狂躁的野性本身,在一定程度上壓制了白季在某方面意識的清醒。
而第二次的提示,一瞬間讓酣戰之中的白季眼神瞬間清明起來。
來自于獸性精魄的特性,讓他在戰斗中逐漸開始迷失本性了。
需要暫時地回去休息一段時間,平復一下心境。
白季一瞬間做好了決定。
而且,看著眼前仿佛無窮無盡的獸群,白季也知道這不是短時間內能夠解決的事情。
并且更讓他在意的是,因為這些奔襲獸群的原因,紫霧已然開始在眼前慢慢變濃。
相對于獸群,這紫霧才是更大的麻煩。
白季轉身,運起輕功,沒用多久,就輕易地再次出了叢林。
沒有那些強悍的異獸阻攔,如今的他在獸群之中想來就來,想走就走。
看到白季完好無損地再次出來,所有武者的士氣顯而易見的更加振奮了起來。
這就是他們的少莊主。
沖進獸群里面大殺四方,如今卻又完好無損地全身而退,甚至看不見身上半點狼狽的模樣。
跟著這樣的少莊主,果然是一個沒錯的選擇。
出來的白季,即刻收起重劍,原地調息起來。
一番肆意的輸出后,自己的氣力只剩下了一半左右,需要運功恢復。
當然,因為損耗不算太大,白季沒有用新獲得的功法技——虹吸。
畢竟三天的平息時間太久了,等到真正需要的時候再用,效果才最好。
一邊調息恢復,白季一邊考慮著一些細節。
一番大戰下來,自己的收獲還算不錯。
擊殺那些野獸,為自己提供了103點戰斗經驗。
初時高,殺多了幾只后,幾乎就只有個位數的戰斗經驗甚至一點不給。
反倒是那些被戰爭指令指定的麾下武者,雖然單筆提供的少,但是源源不絕,沒見到有任何經驗懲罰。
和自己打到的戰斗經驗加在一起,一時之間竟然有327點戰斗經驗。
從開戰到現在,才過去了多久?
這種獲取戰斗經驗的效率,可不是以前的小打小鬧可比。
戰斗經驗這東西,只會多多益善。
現在的武功層次較低,到了后面,那動輒需求成千上萬的高級武學,只會讓人感覺到絕望。
若是到手了高級武學,卻沒有足夠的戰斗經驗去研習強化,那才是真正的折磨。
除去戰斗經驗的或許,自己包括麾下武者,也一共打到了一共十一枚野獸精魄,算得上不錯的收獲。
自己是暫時用不上了,但是作為獎勵發給手下,一能提升忠誠度,二能強化他們,一舉兩得,再好不過。
拋開收獲,白季也看到了眼下還未接觸的危機——
過去游戲中,紫海的范圍顯然沒有到達這叢林邊緣地帶……
當然,也或許是紫海擴張,人民搬遷,所以后來的叢林又擴張了?
這一點,因為整個古藺叢林地圖太大的原因,白季也不記得所有的地形,難以定論。
可直覺上,白季覺得應該不至于如此。
可那些野獸的行動,也確實是在擴張紫海的范圍。
過去游戲里,在這未知的時間段中,阻止了這次災難的勢力,是怎么做的?
難道,需要沖進叢林之中,把那些野獸往回趕?
那樣的話,傷亡未免就太大了些吧?
白季眼神凝重。
片刻后,在心法與功法的雙重作用下,白季的狀態再次回復過來。