沈唯詢問道。
“放先鋒啊。”
此時對面上路外塔全部被拔除,要是過去釋放先鋒之眼,甚至能夠輕松登上高地。
然而沈唯卻搖了搖頭,“別放上路,放中路吧。”
這個時候破對面高地,可能并不是一件好事,要是比賽時間往后拖5分鐘,沈唯很樂意,可現在么……太早。
如果這個時候拆掉對面的高地塔和水晶,超級兵出來,相當于對面每波兵線能多個炮車的經濟。
不僅如此,超級兵戰斗力還是很猛的,兵線會始終在對面高地,這就意味著杰斯能夠無壓力發育,而EDG這邊少了一條線的經濟,你總不能跑對面高地清兵吧?
即便不破水晶,可沒有防御塔在,兵線還是會往對面這邊移動,盧錫安終究不是戰士英雄,ADC小脆皮深入對面補刀,這不是找死么。
15分鐘破對面上路高地,唯一的作用就是爭奪小龍的時候能夠牽制對面上單。
然而……
現在這杰斯有牽制的必要嗎?
或者說,IG有資格爭奪接下來的小龍嗎?
綜上所述,弊大于利,先鋒放上路,還不如消耗點對面中路防御塔的血量。
廠長也想通了其中的關節,來到中路將先鋒釋放出來。
眼看對面召喚出先鋒,Rookie很果斷,兵線進塔之后直接釋放大招,沖擊波將防御塔下的小兵迅速清除,再加上盲僧也趕了過來,最終這個先鋒僅僅消耗了IG中路防御塔的血量,完全沒有排面。
18分鐘。
IG終于再次找到了機會。
Rookie在游走的時候碰到了做視野的日女,確認旁邊沒有人之后,他直接將球運了過去。
QW釋放。
啪——
日女開啟了W,血量并沒有下降太多。
Meiko沒有多想,畢竟旁邊沒有隊友,惹不起你我躲得起,直接往下走。
然而他被發條的技能減速,移動速度很慢,好不容易稍微拉開距離,發條卻追在后面,再次釋放Q技能。
日女W的時間已經過去,吃到發條的Q技能,血量又掉了不少。
Meiko本不想理會,可發條死死黏在后面,日女的血量支撐不到它回到隊友身邊。
“這人好煩啊!”
他有些煩躁。
“能不能控一下。”
iboy的聲音響了起來。
原來卡莎正在往這邊走,只要日女能夠控住發條,那卡莎就能直接釋放大招過來。
日炎耀斑!
Meiko想都沒想,反手就是個大招。
可Rookie天賦帶的相位猛沖,觸發之后,發條的移動速度非常快,輕松就走位躲開了日女的大招。
閃現!
Meiko這回真的怒了,他知道E技能大概率也沒法中,所以直接閃現過去,想要接上Q技能。
可不知什么時候,發條已經將球運到了自己身前,就在日女閃現出手的瞬間,R技能釋放。
指令:沖擊波!
日女Q技能開啟之后還要A一下才能眩暈,可Meiko他A不出來啊,日女不受控制地朝著魔偶的位置移動。
又是個W技能,減速效果掛上。
這太折磨人了。
發條和日女的距離并不是很遠,但是Meiko卻有種遙不可及的感覺,他很清楚,自己接下來可能要被遛狗。
發條這英雄玩弄短手英雄還是挺猛的,特別是在會玩的人手里,摸不著,跑不了,Meiko現在就是這種感覺。
最終卡莎還是沒有釋放出大招,而等它趕過來的時候,日女已經被擊殺,Rookie憑借自己的技術,再次收獲一個人頭。
就在擊殺信息響起來的瞬間,上路同樣傳來了擊殺信息,杰斯又雙叒叕死了。
并沒有什么花里胡哨的操作,夢魘關燈飛大,盧錫安E技能上前輸出,就是這么簡單,即便杰斯在防御塔下。
而導致它死亡的導火索僅僅是盲僧的身影被視野看到。
雙方打得你來我往,可經濟差距卻在穩步擴大,EDG的優勢越來越明顯。