不過大家都明白,不代表林天賜也明白。
他看了看這幅畫面,怎么看也不像是跟魔法有多大關系的。
“這是要干嘛?”
賽莉隨口科普道:
“作畫,算是非常標準的一個項目了。”
這算個球的項目?魔法師還要人均畢加索嗎?
“是用魔力作畫,通過面前那種控制機器輸入魔力,畫布本身就會根據魔力的走向浮現出線條和圖形,別看好像很簡單,這其實對控制力和魔力總量有很高的要求。”
說話間,四個學院的參賽選手已經通通各就各位,隨即就看到巨大的畫板上方浮現出四種不同的圖像。
有的是郁郁蔥蔥屹立于森林之上的古堡,有的是在暴風雨中傲然航行的海船,也有處于雷霆之下的陰郁高塔。
四種圖案各不相同,要說特點應該就是細節比較多,且顏色也比較雜。
參賽的學生們看了一圈,紛紛找邊上的工作人員說了兩句,自己畫板上方的圖案就變成了選定的那種,大概是讓他們照著這個畫。
等所有人都確定了圖樣,隨著一聲哨響,所有人齊刷刷的伸出左手握住面前那臺跟街機游戲機差不多的機械的操縱桿,一層淡淡的魔法靈光在上面匯集。
潔白的畫布上面,也開始浮現出一條條深淺不一的線條,像是在打底稿。
魔法師之間靠作畫比賽,感覺有點奇葩,但實際上不僅不奇葩,甚至可以說是非常尋常的標準項目,只不過很多位面的法師都沒有這個福氣用。
控制魔力在畫布上留下類似于筆跡的痕跡,可要比用手拿著筆畫難的多,比如用手畫一條直線,如果手抖的話可以直接上直尺,畫一條直線當然不難。
可用魔力在畫布上留下一條直線,就需要極佳的控制力以及絕對的專注,稍有不慎就會畫歪,顯然對法師的魔力控制能力有極高的要求。
其次就是魔力的總量,總量不夠就等于是顏料不夠,畫個底稿就沒藍了當然也是不合格。
學生們對此都表示淡定,乃至游刃有余,則是因為他們在學校的時候就經常用這種方式訓練控制力,所以賽莉才說這是非常標準的比賽項目了。
這種方式實際上跟修士們用水盆當媒介比拼法力是一樣的,控制力和總量缺一不可,只是相對來說更加安全。
不過話說回來,修士們也不需要專門去鍛煉控制力,因為修士們的修行就是控制法力在體內順著經脈運轉,每個人在練氣決階段就已經把控制力練到爐火純青的地步了,否則也不可能成功筑基。
當然,這也不是說法師比起修士就弱,大概就是優先度不同導致的一點差異,相較于一心想要飛升的修士,法師們要研究的東西太多了,自然需要有所側重。