想要擊潰東神州的正道修士,不外乎就是斬首、消滅有生力量以及找個地方站穩腳跟。
只有這三個戰略目標才有可能把正道修士連根拔除,達成其中一個就能占有非常大的優勢,不出什么意外八成贏了。
如果能達成兩個,那就是板上釘釘的贏,不存在翻盤和神作的可能性。
十大組成的聯盟,自然也考慮過邪修的想法,這三個目標肯定早就被提出來放在會議上討論過。
畢竟能用的辦法就那么多,再怎么變也不可能變出花兒來。
所以邪修為了穩妥,就干脆三管齊下,并且從一開始就沒想過一波平推便能贏。
東神州很大,面積確實不能和西方相比,但也絕對不小,一兩天之內就全都攻下來……
做夢也不是這么做的。
就如同修士之間的戰斗一樣,很容易變成持久戰,邪修既然已經選擇了開戰,就做好了長期打下去的心理準備,預計會持續三到六個月,甚至是持續數年以上。
這主要看正道一方的抵抗力量到底是什么水平,以及他們會怎么出招。
正道會研究邪修怎么打,反過來說也是一樣,都是老套娃了。
無論多么縝密,多么看似天衣無縫的計劃,到真正執行的時候,肯定會出這樣那樣的問題,云佚名當然也早就對此有了心理準備。
但一聽手下人說有事情匯報,還是忍不住心里一跳。
“說,什么事。”
“參與攻擊的部分人馬受挫,他們說遭到了一批修士的攻擊。”
“就這點事兒?他們真的以為東神州是完全不設防的嗎?”
相比其他地方怪物滿地跑的情況,東神州格外太平,但也正因太過于太平了,老百姓乃至軍隊都沒有對付怪物的經驗。
邪修招來的這些幫手,其中有很大一部分都是邪惡的怪物,尋常東神州的軍隊看見這玩意兒第一反應不是打,而是跑,也就只有在攻城的時候無處可逃,只能硬著頭皮打,但這也會讓士氣大幅下降。
然而修士們也不全都躲在門派里不出來,外出巡邏的修士還是有很多的,加上可能還會有一些散修趁亂幫忙,會在攻城之中碰到修士阻攔實乃正常情況。
而且這點破事應該不值得報告一下才對。
那人擦了擦額頭上的汗,硬著頭皮說:
“他們還提到有些修士能打開傳送門,拉來很多不屬于東神州的幫手作戰,我們已經有好幾個攻擊城市的部隊被打回來了。”
“好幾個?具體是多少?我這里不需要模棱兩可的說法。”
那人看了看掛在白板上的地圖,伸手在地圖上指了指,每指一次,云佚名就拔下來一枚圖釘,到最后,居然有十幾個圖釘被他抓在手里。
“這些……全都是同一時間被攻擊的?”
“不,不全是同一時間,但確實相差不大,我等最初受到消息以為是零星的反擊,后來發現頻率越來越高,這才趕緊來匯報。”
如果是一兩個進攻的部隊被拔掉,這屬于正常情況,但一連十幾個都沒了……