所以這一千多人根本不可能全收,實際上一次選拔能挑五六十人已經是最多的時候了。
三場比試讓一千多人的名單縮水三分之二,從分數最高的開始算起,剩下的三分之一進入下一場更加嚴苛,或者說更加危險的選拔。
說到底,不管是衛兵還是精英衛士,他們要面對的始終都是危險性極高,拿那人類當甜點吃的暗影怪物。
高等魔法學院的畢業生早晚都會跟這些暗影怪物面對面,甚至在學習期間也會有一些實習項目,要求學生配合衛兵和精英衛士的行動共同對付暗影怪物。
在這個大前提下,學院選拔自然也要有非常貼合實戰的項目,確認學生們是否有勇氣真正與暗影怪物面對面。
因為極為貼合實戰,所以危險性十足,決不可掉以輕心。
這么說的話,難道是要把學生們都拉到城市外面找怪物打?
并不是,他們還有另一個相對來說安全一些的選擇。
——地下。
無光之境現在殘存的所有城市,其實都是上古精靈當年留下來的,他們在無光之境建立城市不是為了好玩,而是為了開采地下珍貴的礦物資源。
都說矮人擅長挖礦,其實上古精靈在強大魔法技術的推動下,挖礦的能力也非常夸張,畢竟越是現代化,就越是對稀有礦物產生嚴重的依賴。
你想想如果二十一世紀的地球上,突然有一天制作晶片的稀土資源徹底消失,那會對整個現代文明社會產生什么影響?
道理是相同的,上古精靈在魔法文明發展的中后期,到處殖民的目的之一就是尋找各個位面的稀有礦藏以滿足自己社會的龐大胃口。
所以巴里亞哈特這座上古精靈留下的城市,其本質就是專門用來挖礦的哨站,地下自然還殘留著龐大的礦井。
而且龐大的有些過分了。
上古精靈時期,挖礦的并非是他們帶來的人類,而是使用魔偶或魔像進行采礦作業。倒不是上古精靈好心,而是讓人類去干這種單純的機械化作業,效率肯定比不上魔像和魔偶,還不如讓這些人類在相對復雜且魔偶和魔像不能完成的崗位上發揮余熱。
這也就導致,突然有一天上古精靈消失以后,留在這里的人類對下面的礦井知之甚少。
加上他們并沒有控制城市的管理者權限,魔偶和魔像的操控自然也不在人類手里,它們只會機械的重復著當年上古精靈留下的命令,繼續挖掘。
但不管是魔像還是魔偶,都屬于機械的一種,而機械是需要定期維護的。
無光之境的上古精靈城市中并沒有任何魔像加工工廠,只有組裝工廠,零部件并不能自己生產,久而久之,能動的魔像和魔偶數量越來越少。
時至今日,幾乎已經不存在上古精靈留下的魔像和魔偶了,但他們在主人消失的這一萬年時間里,卻依舊沒有停止挖掘……