傀儡這部分可以自己用木頭或金屬制作,也可以就地取材,以魔力絲線作為操控手段用巖石什么的臨時制作。
至于賽莉為什么說傀儡師過時,那是因為傀儡師的性價比真心不高。
如果用數字說明,會更加直觀一些。
打個比方,法師用1個單位的魔力釋放法術,能造成10的破壞。而傀儡師想要做到10的破壞,就需要5以上的魔力。
畢竟只是非常單純簡單的用法,投入和產出完全不成正比,所以在法咒漸漸被開發出來以后,傀儡師就成了時代的眼淚。
無光之境這個位面別看繼承了很多上古精靈留下的技術,但在施法方面比其他位面還要差,他們所用的魔法都是一些以上古精靈的魔法為基礎,參考研究出來的低等級法術,對他們來說C級的法術就已經是無敵的大招了。
畢竟人口少,出人才的概率就更低,需要大量試錯和研究的魔法發展肯定比其他位面發展的要緩慢。
這也就給了傀儡師生存的空間。
簡單解釋了兩句傀儡師如何,賽莉又說;
“這里能看到觸須怪雖然比較意外,但應該也是個好事。”
“代表附近有出口對么?”
怪物也不是全都可以光靠喝西北風活著,雖然不排除一些怪物可以吸收游離能量生存,但大多數的怪物還都是需要食物和飲水的。
觸須怪,剛好就是需要吃東西的類型。
既然這里有觸須怪存在,也就代表附近肯定有通往別的地方的出入口,甚至是能直通地表的出入口。
這對被困在下面到處找生路的幾人來說絕對是個好消息。
真實情況,倒是也跟林天賜和賽莉猜測的差不多,他們在擺平觸須怪之后往前走了大約不到兩百米,就找到了一個出入口。
但想要從這個出入口過去,還真需要點勇氣。
當通道走到盡頭,緊靠著墻壁的頂端能看到一個方方正正的洞口,洞內沒有照明,所以只能看到大約十幾米深的地方,再往遠看就只有一片黑暗。
有洞口是好事,可問題是……
這個出入口,是垂直向下的,想要進入,就只能靠信仰之躍……