被選作攻擊對象扣對手血量,戰斗傷害結算后轉移控制權;控制權轉移的同時還能從卡組特殊召喚一只“人偶零件”;讓雙方場上的怪獸控制權歸還給原本持有者;讓對手場上所有攻擊表示怪獸的攻擊對象都轉移到一個人身上。
漫游的素瓷人偶-愛麗絲——詛咒人偶屋——洗腦解除——攔路的強敵
這就是愛麗絲布置下的戰術體系Combo,她要在這個回合將自己的“人偶零件”全部集齊!
“雖然不知道你背后到底打的什么鬼主意,不過有一說一,這個Combo確實是很‘完美’!”
得到游燁的稱贊,愛麗絲的嘴角不由上揚起來,可還不等她微笑多久,游燁也嘴角上揚笑,一副得意表情的說道:
“但是,也就僅限于我方場上攻擊表示的怪獸。”
“你的意思……難不成你有辦法讓你的怪獸們在戰斗階段內全部轉為守備表示?”
促成這個Combo最重要的一環就是“攔路的強敵”,此刻這張卡已經發動成功,效果也已生效,只要游燁場上有攻擊表示怪獸存在,且還沒發動過攻擊宣言,那么他們這個回合的戰斗階段就必須攻擊人偶愛麗絲!
現在游燁提到了效果被作用對象,也就是他那一方的怪獸,愛麗絲立馬便明白了對方想要做什么來破除她設計的這個Combo鏈——讓自己的怪獸全轉為守備表示,守備表示的怪獸可沒法進行攻擊宣言!
“你猜得沒錯,不過在那之前,我得回復一些生命值才行。”
說著,游燁揮手發動了自己這邊的右蓋卡,一張能回復生命值的陷阱。
“陷阱卡‘元素充能’,我方場上每存在一只‘元素英雄’怪獸,就能回復1000點的生命值。”
簡單粗暴的回血陷阱卡,但在本家體系的搭配下卻是能一次最多回復5000的血量,遠遠超過滿初始狀態的4000點。
(榊游燁:3500LP→5500LP)
黑暗決斗下,生命值損失,不管是對手創造的還是自己為了發動卡片效果而選擇支付的生命值類Cost,都會對自己的身體與靈魂造成等量的傷害,但是生命值回復時,卻并沒有相反的感覺兩面得到一定的恢復,這是極其奇怪的一點。
‘創造黑暗決斗的那個家伙,該不會只考慮了生命值損傷時的痛楚,生命值回復時的舒適感完全忽略了?’
這是游燁進行黑暗決斗,在其中每每進行生命值回復操作時都忍不住于心中吐槽這么一句話。
“接著,再從手牌發動速攻魔法‘瞬間融合’!讓場上的‘元素英雄·電光俠’與‘元素英雄·黏土俠’進行戰階融合!”
速攻版本的“融合”,能在戰斗傷害步驟外的任意時點進行發動,且進行的還是正規融合召喚。
現在,游燁再一次的把電光俠與黏土俠這對難兄難弟作為融合素材送入墓地,那么他要召喚的是第二次登場的“宏偉俠”嗎?