有個名詞叫做:彈簧理論。
方年之前沒太注意,但現在看到了這種顯現結果。
從11月末開始,‘游戲’覆蓋范圍內,全都是對‘貪好玩’明里暗里的針對。
包括‘貪好玩傳奇’游戲內部輿論。
‘貪好玩’不是沒有應對措施。
外松內緊,加大運營活動的覆蓋面,也利用輿論,也在游戲內發布公告聲明,也想穩定玩家情緒。
但輿論這東西,晚一步,就步步晚。
原因比較簡單。
推手們拉攏了一部分會在網絡空間活躍的上層玩家,通過人民幣干預了活躍的普通玩家們的發言。
再又搞了一波忠實玩家的心態。
在這場輿論對抗中,‘貪好玩’先天失敗,自己的用戶都被對手拉攏了,怎么都搞不過來。
偏偏‘貪好玩’想效仿時,跟傳奇息息相關的端游傳奇來了一手更新,先游,再導論端游。
根本不帶在意頁游傳奇被搗亂,反而搞得玩家大批量涌入端游。
因為頁游先天上不足,包括游戲畫面、精細度等等……
…………
看著不同網頁上的類似討論,幾乎一面倒的風潮,方年挑了下眉,目光玩味:“這算是無心栽柳?”
渾然忘了,明明是自己發了帖子,還又分飾多個角色回帖,搞得大家很感同身受,才有的這個結果。
稍晚些時候,方年收到了溫葉從南韓發回來的消息。
“方總,我們收到消息,國內有公司緊急聯系了Eyedentity公司,希望Eyedentity公司能延緩與我司的磋商。”
“因為關總有意為之的緣故,目前只有周總接到了一些電話。”
方年:“都有誰的電話?”
溫葉:“表面都跟剩大無關,是小資本的電話,具體是認為‘貪好玩’經濟實力不夠……”
方年:“行,我知道了。”
方年之前還尋思怎么都到這地步了,推手們一點聲音都不發了。
好歹也得有點來往不是。
雖然‘貪好玩’是個小不點,但也不至于這么不重視吧。
原來是想在明面以下協調解決這些問題。
方年當然知道接下來的計劃,合上電腦,去了客廳,嘴上咕噥一句:“不要急,慢慢來。”
打開電視,切換到申城本地衛視的二線頻道。
十來分鐘后,畫面切換。
方年看了幾眼,無所謂的道:“是騾子是馬,就看你這一遭了,希望你能在框架里,給出一份比較令人滿意的答卷。”
“……”
電視上,申城本地衛視二級頻道正在直擊現場。
是‘貪好玩’‘主動’邀請的媒體。
不過,表面上的操作不會這么簡單粗暴。
比方說有借口是聽到國際合作新聞,小報聞訊趕至。
比方說網傳‘貪好玩’或有重大消息宣布,媒體聞訊趕來。
比方說……
等等。
這次‘貪好玩’的南韓商務出行,還有一個副總沒去,那就是行政副總,黃飛。
是在會議上綜合考慮被留下來處理事務的副總。
“黃總你好,非常感謝你在百忙之中抽空回答我們的問題。”
記者的聲音響起。
“也非常感謝黃總對我們的照顧,特定邀請我們進入‘貪好玩’會客室進行這次采訪。”
“……”
從流程上看,一點都沒有有條不紊的意思。
很能看出來這種采訪的倉促感。