讓當康一直有噱頭。
讓用戶一直選擇當康。
其實目的還是一個樣,搶時間。
B輪融資可以從今年持續到明年,但B1輪要趁早。
因為有B1輪,在跟TGP的明暗針對中,才能有更多游戲廠商選擇被資本看好的當康;
可以不斷讓當康講的故事被更多投資機構接受。
當一些大制作優質游戲上線當康之后,剛好是恰到好處的C輪融資時間。
這樣有利于公司更好的發展,和更長遠的布局。
差不多是當康需要借助B1輪融資,但同時當康也會用營收給B輪投資者信心。
于是,關秋荷道:“我會盡量講好這個故事。”
接著話鋒一轉:“當康游戲在申城注冊以后,我想再興建一個獨立研發分部,放在其它有發展的城市;
傾斜一定資源,讓這個分部嘗試研發一款精良的國產大游戲。”
聞言,方年忽然有一種‘吾家有女初長成’的感慨,關秋荷終于開始往遠景路線上走了。
“好想法,我完全支持!”
關秋荷:“……”
看了眼方年,關秋荷蹙眉道:“我怎么覺得你的眼神不大對勁,對當康的事情你還能有這么旺盛的激情和興奮度?”
“畢竟馬上是估值百億的大公司了嘛!”方年瞎話張口就來。
他總不能說,‘關總,我是覺得你終于長大了。’這種話吧?
…………
從公司現狀到公司近期調整到公司近期融資規劃,再到遠景部署。
方年跟關秋荷聊了許多。
公共網絡空間則喧囂四起。
有好事者專門統計了一些無法完全精確的數據,進行了一系列的對比。
對象分別有當康小游戲庫、TGP休閑區;
當康大游戲活躍數據、TGP大游戲活躍數據。
貼出了一個很有意思的結果:
當康小游戲庫因為重制版和創新的緣故,竟然吸引了一部分原QQ游戲的用戶。
從不精確角度來說,當康小游戲雖然還是輸家,但差距并不大。
而另一個數據就有點扎眼。
‘我的世界’預估同時在線人數:162萬。
遠超DNF或者CF又或者其它大游戲的同時在線,最高的CF預估不過119萬。
然后好事網友們開始操持鍵盤,瘋狂分析:
“也就是說,TGP上線對當康目前的影響其實并沒有想象中的那么嚇人?”
“關鍵是當康的高效率,一口氣上線上百款游戲,直接依樣畫葫蘆的填充了游戲庫,我都懷疑當康高層早就猜到了這一出。”
“我說句話,若是光以休閑小游戲來對比的話,當康其實是甩了TGP最起碼三條街的,因為當康的小游戲才剛上線不久。”
“這有什么的,當康小游戲包真做得不錯,方方面面都令人有期待感,甩TGP各處拼湊出來的休閑區,不是很正常的嗎?”
“你們都別說了,我要玩‘恐龍沖沖沖’去,剛好換換口味。”
“反正我支持當康,小助手好用,平臺順滑。”
“……”
傍晚時分,剛回到家的方年便看到了這些瘋狂分析,最終還是忍住沒參與進去。
另一方面也是有電話進來……