當康游戲平臺只有1024萬。
從提交創意份數來說,用戶在TGP一共提交了1.2億份創意;
當康游戲平臺只收到1291萬份。
結果就是花同樣的錢,收獲相差十數倍。
方年看完后倒是沒什么表示,這很正常,本來就是個很隨意的活動。
當康游戲也好,鵝廠游戲也好,不會真的完全使用得獎創意延伸開發游戲。
只不過其實當康游戲比較需要用戶提供的意見。
畢竟當康游戲想走自研游戲的路子。
鵝廠游戲在這個層面沒那么多的講究。
方年也看到了好事者的總結,從5月份TGP上線后,兩個平臺開始競爭到現在的勝負情況。
當康游戲平臺與TGP是2比3,負。
5月份贏了,6.1輸了,6月中TGP更新后輸了,之后當康偷了撥用戶贏了,現在又是慘敗。
在這個帖子最后有個總結點評:
“……在鵝廠游戲整合全部資源后推出的TGP層層壓迫下,當康游戲平臺生存壓力倍增。”
這個點評其實蠻到位的。
按照目前這樣的勝負比例來分析,當康游戲的生存壓力確實很大。
尤其是一直沒有一款自研的主打游戲。
不過方年只是笑了下。
倒是另一條消息讓方年多看了兩眼。
游戲論壇有個帖子說:
剩大、網易等游戲企業疑似有整合游戲資源推出全新平臺品牌的規劃。
幾乎無人問津,僅有的三條回復也很簡單。
“鵝廠游戲能做是因為有用戶盤,網易有什么?”
“當康游戲平臺做了免費付費混合發展,TGP做了免費,哪還有市場了?”
“國外的游戲市場更火熱不也就那么一兩個能做成平臺的?當康游戲平臺是因為有跟steam合作,別瞎傳謠。”
“……”
方年翻到這條帖子時,帖子已經沉了。
他倒不意外有人會這么想。
對這條消息是屬于猜測還是真·小道消息,也不關心。
不過若是在現在這個階段,中國的游戲市場還真撐不起更多的平臺類產品。
但另一方面,方年卻清楚,一個有利可圖的商業模式出現,無論在哪個國家都會出現資本跟風。
看著這些消息,方年嘀咕了兩句。
“也不知道到底會是什么發展。”
“吳鴻在美利堅談了那么久,7月份開始會不會直接合并外服營收?”
“……”
很多時候方年就是個普通網民,看到消息嘟噥兩句就算完事。
比如現在,方年很快收起手機。
等廣播提示登機。
這次是常見的A320型飛機,頭等艙的條件一般般,大體上等于干線商務艙的體驗。
依然乘坐的是南航的航班。
附加體驗就很舒服。
兩個小時的航程里,方歆吃了一份水果餐,一份小蛋糕。
還有頭等艙空乘小姐送給她的一個巧克力。
最后美美的睡了個午覺。
下午四點多,飛機降落在咸陽國際機場。
方年帶著方歆踏上古都長安的土地。
…………
從機場到達廳出來后,方年就看到了緩緩停靠過來的帕薩特。
除了陸薇語蒙在鼓里以外,溫秘跟小谷都是知情的。
所以才能恰到好處的趕來機場接人。
方年拉著方歆坐上車后,道:“喊人,叫溫葉姐姐。”
“溫葉姐姐好。”方歆乖巧道。
溫葉笑得眼睛都瞇了起來:“方歆小朋友你好,很高興認識你喔~”
“姐姐給你帶了超大彩虹棒棒糖,喏~”
方歆看看溫葉掏出來的起碼有她半張臉大的棒棒糖,又看看方年,然后才笑嘻嘻的接過:“謝謝溫葉姐姐。”
“誒,真乖。”溫葉整個人都愉悅起來。
連帶著膽兒也大了起來:“方總,您妹妹真可愛。”
“早應該帶她出來的。”