所以這種抱怨很快變成了攻擊、懷疑、憤怒。
因為這切實的影響到了大量玩家的游戲體驗。
但網上的聲音還是比較混亂的。
有一部分從始至終沒受到影響的用戶開始幸災樂禍。
“讓我說,是你們的網絡不咋太好,為什么我就沒受到影響?”
“就是就是,我還玩得好好的,而且比平常還順暢呢!”
“再說當康游戲平臺不是一直可訪問,實在不行去玩玩斗地主休閑一下!”
“……”
接著有人科普了這種現象的發生。
“各位莫急,我來分析一下。”
“從現在的狀況來看,當康游戲平臺訪問順暢,這說明當康游戲平臺跟平臺游戲是不共用服務器資源的;
甚至可以推斷出服務器機房都完全不同;
部分玩家能訪問,這說明是絕對有多個機房;
這么長時間以來,沒有聽到別的不能訪問的消息,有兩方面的原因:
游戲服務器部分宕機、黑客攻擊。
本人略懂網絡,通過測試發現是第二種可能,服務器在線,但因為大量無效請求導致了正常請求無法進入。
也就是DDOS攻擊,盡管這種攻擊方式很簡單,但往往非常有效。
因為向游戲這類型面向所有用戶開放的網絡服務,本身就會有大量的訪問,DDOS攻擊只需要稍加偽裝就可以攻擊。
從目前的情況來看,當康游戲平臺的服務器資源儲備貌似很到位。
在測試中我看到了服務器真實地址一直在改變,這應該是有大量的異地災備。
不過按照這種發展,全面破防是早晚的事情。
最后……
我比較困惑的是,當康游戲平臺本身為什么沒事,蹲一個大佬解釋。”
這條分析帖發出來不久后。
當康游戲平臺所有游戲全面掉線。
‘我的世界’雖然還是有少部分幸免,但已經沒什么卵用了。
這時,抱怨和吃瓜等聲音中,出現了另一種聲音:
煽風點火。
要知道在目前國內游戲玩家用戶群體中。
大多數人是將當康游戲平臺和TGP對立看待的。
基本上都是主動二選一。
碰到了這種情況,支持TGP的那撥用戶自然而然會被煽動。
消息一下子混亂極了。
…………
發生這么嚴重的事故,即便是周日,當康這邊也早就發現了。
在不同地方的高管層紛紛開始想辦法、找原因。
事情比想象中的稍微復雜一些。
除了有DDOS攻擊外,還有另外的攻擊藏在里面。
總之,是一次完全有備而來的針對性黑客攻擊。
擊垮了當康游戲所有在安全方面的付出和所有的準備。
對方明顯抱著一種不死不休的態度來的。
選擇周日的悠閑午后,似乎也是早有預謀。
事情大體上是清晰的。
解決方案卻不好定奪。
原因比較簡單。
發展到現在,當康游戲目前在申高管的權限都不夠了。
權限范圍內的常規操作:
諸如備用服務器陣列;
諸如向IDC機房申請更多的服務器資源。
都沒啥效果。
現在的狀況就是申請多少都不夠糟蹋的。
因為原先已經宕機的服務器需要大量的維護人員手動去維護。