游戲CG作為一種宣傳手段,可以提升游戲的吸引力,對人氣的拉升還是很有用的。
出自傳奇軌跡的CG,特效怎么可能差?
《勇者無敵》是一部槍戰游戲。
開場畫面,一個身穿黑色緊身皮衣的女人騰空翻身越過墻壁,她臉色冷艷,動作行如流水。
不知道的,還以為是電影拍攝出來的效果,然而,這么逼真的場景全都是動漫的制作。
一人獨闖敵人陣地,女人跟傭兵激烈的打斗,看著熱血沸騰大呼過癮。
她從地下室逃出,武裝直升飛機在后面追趕,躲避子彈的掃射。
落在了敵方的包圍圈,她抬手扣動扳機,子彈擊穿油罐,現場轟然爆炸,飛機和敵人統統消滅……
看完CG的網友,都被那驚險刺激的場面給震撼到了!
“臥槽,游戲的制作很精良啊,畫面細節清晰,像是真的一樣。”
“我還以為自己在看好萊塢大片呢,應該只是CG吧,到了游戲,不可能有這個特效?”
“你沒看洛天洋怎么說嗎?將國外的游戲買過來之后,在畫質、特效上做了優化修改。”
“哈哈哈,我對這款游戲越來越期待了,公測版出來第一時間體驗。”
10天后……
陳耀和洛天洋在辦公室一邊喝著咖啡,一邊打游戲,看看還有什么可以改進的地方。
玩,也是一種工作。
“陳總,這10天,《勇者無敵》的公測數據。”
王桂雪推門走進來,將一份剛打印出來的文件擺放在陳耀面前。
本來公測的時間是兩個月,可結果在公測期間就有大量的用戶注冊試玩,90%的玩家都拿不到公測資格。
官方放出去的公測資格,從起初的10萬個,擴大到50萬個,再到100萬個。
他們強烈要求盡快發布正式版,放開注冊權限。
公測時間大幅度縮短到10天,公測已經結束,陳耀查看手里的數據,點點頭很滿意。
洛天洋微笑道::“當年《魔獸爭霸》引入華夏,在內地做公測都沒那么火。”
這就證明了啊,《勇者無敵》收購過來做修改,是成功的,當然,接下來還要看正式版的反應,尤其是商城的流水。
陳耀問道:“道具商城的改造完成了嗎?”
芬蘭那家初創團隊有想法有創意,然而道具商城里面的皮膚確實有點丑,站在一個華夏人的角度來看,那更是丑到無法忍受了。
洛天洋說道:“所有的皮膚統統用AI的方式做了改造,還新增了上百款自研的特效皮膚。”
王桂雪有點不理解:“陳總,為什么我們那么重視這款游戲?”
要說賺錢吧,改造之后,體驗會好太多,的確可以帶來不少流水。
可是,如今的傳奇軌跡平臺,游戲也不少了啊,又不差這一款,為什么陳耀特別重視它?
陳耀兩根手指輕輕敲打著桌面:“事關我們能不能震撼游戲業界,直接點說,能不能將那幾家游戲巨頭吸引過來。”
微軟、任天堂、暴雪、史詩游戲,世界十大游戲巨頭目前還在考慮?
《勇者無敵》要是在自家平臺運營成功,將會提振他們的信心!