石甲蟲們見到自己的小伙伴受傷,憤怒地向她襲來。
“冰箭。”又是一個技能,兩只冰箭齊齊射到了一只蟲子身上,蟲子的血條瞬間掉了三分之一。
“敵:血量-6。”
“敵:血量-3。”
沈棠一共就兩個攻擊技能,沒了技能,她一邊后退,拉開小怪和她的距離,一邊釋放著普攻,小水球“biubiu~”發射。
普通攻擊不像技能那樣能指定范圍和鎖定對象攻擊,需要靠玩家自己擊中魔獸造成傷害,這很考驗玩家的功力。
偏偏沈棠蛇皮走位的同時,攻擊一次沒落空,水球全扔到蟲子身上去了。
真實的面對面打怪本應該是件很緊張的事,不知道是因為蟲子速度太慢,還是沈棠心理素質過高,對自己的實力自信,她愣是沉穩的按照計劃一步步來,一點都不緊張,看上去應對很輕松。
有技能放技能,沒技能用普攻。
蟲子沒碰著沈棠一下,就死了一大半了,一個個被她溜著走。
到最后,沈棠還拿出了一柄長劍,配合著法杖一起使用,將石甲蟲全部解決掉了。她在場上轉了一圈,確定都解決了,就收起了長劍,但是法杖仍然被她握在手中,時刻保持警惕著。
先是清點了下,擊殺石甲蟲掉落的卡牌,是各種各樣的礦石卡牌,燧石、金銀,煤石,源晶……除了礦石還是礦石。
打開玩家面板。
“你等級升到lv1,獎勵1自由屬性點,100金幣。”
“你等級升到lv2,獎勵1自由屬性點,200金幣。”
“你等級升到lv3,獎勵1自由屬性點,300金幣。”
剛剛打怪的時候,耳邊的系統聲不斷,說實話有點吵。
目前,沈棠的面板數據:
【玩家:沈棠】
【等級職業:深海祭司】
【生命值:250(+150)】(括號里為裝備加成)
【屬性:力量9,智力11,敏捷8,體質8,自由屬性3】
【金幣:9927】
看了看輸出榜,第一是個叫盛臨洲的家伙,他已經升到lv7級了,財富榜他也是第一,這人有兩把刷子。第二第三名是外國人,都是六級,但其他榜單上沒怎么看到這人的名字,財富榜排得有些靠后。
承傷榜第一叫武清,等級lv7,治療幫第一叫達芙妮,等級lv3,這算是所有榜單里,等級最低的榜一了,不過可以理解。
這就是人與人之間的差距嗎?
想想也正常,一上午的時間,都可以大多少野怪了,升到lv7級沒什么的。有人熱衷種田,就有人熱衷打怪。沈棠屬于前者,自然有人偏向后者,雖然她也很喜歡刺激的冒險。
再看看屬性。
3個自由屬性點,她分別分配到力量,敏捷,體質上,走的是均衡派路線。
沈棠總共就兩個攻擊技能,加那么多在智力上,藍值又用不完,那不是浪費嗎?
加完點后,沈棠感受到自己的力量,速度等方面有顯著的變化,身體上的疲憊一掃而盡,和技能那種虛無縹緲的存在是不一樣的。
無論是學習技能,還是施法攻擊,她一點感覺都沒有,因為那些力量根本不屬于她,只是聽從她的指令行事。但屬性點的提升讓她真切的掌握了自身的力量,這讓沈棠想不明白,明明都是游戲賜予的力量,兩者為什么會有如此大的差別?
真是奇怪!