藍星現在到處都充滿了暴躁魔力,智力值的設定是對玩家們的保護。可如果玩家主動吸收過多的魔力值,系統是不會管的。
沈棠看著系統給出的科普,想:她找打突破智力值的方法了。
自主吸收暴躁魔力,提升玩家對暴躁魔力的耐性,就可以升級智力屬性了。沈棠覺得,她學完今天的課程后,可以試試。只要控制吸收量,她就不會陷入混亂狀態。
直覺告訴她,這就是提升智力屬性的正確方法。
回到正題。
沈棠運轉體內的魔力和元素能量,一筆一畫地臨摹著墻上的魔法陣。初次嘗試,她注入陣法中的魔力很少,果不其然,第一次嘗試失敗了。
即使她繪制的陣法和墻上看上去的沒什么區別,可注入的魔力無法支撐法陣運轉,釋放不出水球攻擊,第一次繪制魔法陣就此失敗。
沈棠沒有因為失敗而沮喪,立馬開始了第二次嘗試。
這次,沈棠在第一次的基礎上適當的加多了一點魔力,她操控著魔力繪制著魔法陣。空中的魔法陣閃著光,最后一筆落下,魔法陣成,開始催動。
“啪唧——”魔法陣中央冒出了一個小水球,軟趴趴的,垂直掉落在地上,毫無攻擊力。
第二次嘗試失敗。
繼續。
第三次嘗試,開始,水元素能量過多,因為太重了,又是垂直掉落。
繼續。
第四次嘗試,仍舊是失敗,還是魔力用量問題,注入過多的魔力,法陣會不受玩家控制。不過,她隱隱約約地摸索到了兩種能量到底該用多少了。
繼續。
……
玩家面板上,沈棠的藍條下降得飛快,她已經很久沒有一下子用過這多的藍值了。
一次次的失敗中,她接近了最佳注入用量,在藍值耗盡前成功了。
“咚!”小水球精準有力地擊打墻壁,綻放出好看的水花。這樣的攻擊才會對敵人造成傷害嘛!
耶!成功了。
沈棠拿出月光石恢復藍值,趁著有感覺多試了幾次,無一不成功的。訓練進度滿了,系統的聲音響起:“你通過了《水球術》課程,智力屬性+1。”
只見面板上,技能那一欄,多出了一個【水球術】技能,耗藍10點,傷害5~10攻擊。
學完水球技能后,沈棠沒有立即開始下一門課程,而是接著練習水球術。她繪制一個【水球術】的魔法陣,至少花上兩分鐘。
技能前搖過長,她根本不敢在對戰中使用,太危險了。
所以需要練習,爭取做到瞬發的程度。
沈棠相信自己能做到。