陸鳴旋即伸手,韓秋琳拿出了筆記本電腦并將拷貝的文檔打開再遞給陸鳴,后者直接點開看了看。
“畫面確實不錯,有水準,細節也很不錯,難得國內的游戲團隊能開發出這樣的作品。”陸鳴看著測試視頻眼前一亮,并且給予了很好的評價。
隨著時間的推進,游戲里面的怪多起來之后畫面就有點糊了,旁邊的韓秋琳不由得說道:“就是這里稍微有點粗糙了,不過畢竟不是成品內容。”
“不不,這你就不懂行了吧。”陸鳴偏頭看了她一眼,笑了笑,隨后盯著視頻旋即說道:“這一個場景里面聚合這么多怪導致畫面掉幀的緣故,這說明確實是真正的實機演示,而不是用CG畫面造假來糊弄人的,如果這個場景還像前面那樣絲滑流暢,看不到一點掉幀,十有**是造假的。”
“原來是這樣啊……”韓秋琳恍然大悟,這點到的確超出她的專業了。
現在很多開發商在發行游戲的時候,都喜歡用精美的CG視頻來吸引人,等真的把游戲買了親自上手玩的時候才發現和CG演示的畫面天差地別,內心直呼上當。
視頻看完之后,陸鳴把電腦合上并注視著韓秋琳干脆利落的說:“這個項目咱們投了,要多少錢讓這個團隊盡管開口就是,資金我們管夠,但前提得保證兩點。”
頓了片刻,陸鳴進而說道:“第一是不管其公司創始人占股多少都能做到絕對控股公司,我說過,咱們絕不投那些創始人團隊混亂的企業;第二也是最重要的,就是他們做這個項目是為了什么?這必須要搞清楚,只是為了賺錢我們不投,為了做一款牛筆的游戲出來?我們也不投!”
韓秋琳迷糊了,忍不住道:“那是為什么?”
“文化輸出!”陸鳴言簡意賅的說出四個字,片刻后又補充道:“看到這個項目和實機測試畫面,我第一個想到的不是賺多少錢,而是文化輸出,一款好玩的游戲是成功的基礎,而在此基礎上這款游戲就是最好的文化輸出載體。”
“我敢保證,就畫面里的悟空拔一堆毫毛變出一群悟空來的技能,外國人看到了馬上會想到《火影忍者》的多重影分身術,但他們并不知道這個天馬行空的驚艷設定最早出自于《西游記》里面描寫悟空身外身的這一法術,曰本人把這個設定搬到《火影忍者》里面,結果全世界都認影分身,甚至國內一些沒有接觸西游記的零零后看了也會說影分身而不是身外化身,這就是文化輸出。”
陸鳴云淡風輕的接著說道:“所以,該團隊要是到不了這個高度,這也不過是一個普通的商業項目,規模還小,能不能在商業上取得成功也未可知,根本就不配給我過目浪費我的時間,不投也罷。”
對于現在的陸鳴而言,他如今的地位和高度,眼界和格局不能僅僅只局限于賺錢,高度一上去相應的責任自然而然就來了,但這種責任不會主動強加于人,看的是陸鳴有沒有擔當責任的覺悟了,文化軟實力嵌入成功的商業項目中推廣開來,讓世人在潛移默化中接受,這才是陸鳴該干的事情。
……