平時只能如仰望云端般仰望修士高貴,如今給他們一個機會,能和修士在同一領域爭雄,甚至勝之。
這是多少錢也買不來的成就感和榮譽感。
而于修士而言。
苦木境修行體系追本溯源,已有萬年之遠。
打修士出現那一日,就已脫離蕓蕓眾生,這么多年累積下來,雖說都知道修士來自凡塵,但雙方卻已成兩個階級。
凡人自認不如修士,修士也習慣俯視凡塵。
如今有凡人于某事能贏過修士,不止凡人驚訝,修士也驚訝,不管是好奇也好,不服輸,爭口氣也罷,自然也要來嘗試一番。
這修行長路漫漫,有那清心寡欲,一心修行的。但都說修行難過心魔劫,就說明大多數修士,同樣離不了七情六欲。
自然也就有追尋放松之念,所謂琴棋書畫是高雅,但看多了也就那回事了,哪有這游戲對抗來的鮮活好玩?
單機游戲適合那些性子清淡的。
而這聯機游戲就更不得了,與人斗,總是其樂無窮的。”
如月搖了搖頭,總結說到:
“再說,如那通天坊修行。整個苦木境都知道,他們修黃老之術,日子過得最是清淡,都閑到做生意玩了。
現在有如此好物能解悶,還沒什么副作用。
肯定是對了他們胃口。
但對其他宗門弟子,估計吸引力就沒那么大了。”
“懂了。”
老四點了點頭,捻著鼠須想了想,對如月說:
“本掌柜現在就去準備大量游戲機和卡帶,還有這紅月戰紀的三件套,作為禮物,送給兩位通天坊大修士,請她們帶回去給同門把玩。
就當是咱們鳳鳴國的‘土特產’了。”
“嗯,大掌柜去忙。”
如月點頭說:
“這商契之事的解決契機,怕也要落在這事上,接下來就由我接手吧。”
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茉莉弄出來的新游戲“紅月戰紀”,其實是陰差陽錯的作品,它的出現是因為游戲機硬件的“技術突破”。
而這個突破,則得益于施妍這個制器宗師,加入了游戲機硬件的“本土化”改造工作中。
原本廢土丫頭要做的是一個RPG式的單機游戲。
要把苦木境、紅月界和廢土的英雄人物們雜糅在一起,用西海蕩魔做故事背景,來講述一個救世的故事。
光是從這個文本來看,就知道它和之前昆侖坊發售的單機游戲相比,絕對算是“3A”大作。
但計劃趕不上變化。
在技術突破之后,新的游戲機硬件已經可以實現多人聯機,因而擔任昆侖坊游戲領域總設計師的茉莉也當機立斷。
把廢土數據庫中存儲的所有MOBA游戲都整出來,換個皮,又把那個RPG游戲的人物角色背景套用其中,吸取各家所長,整了個“縫合怪”出來。
現在這個游戲還處于“公測”階段。
主要開放給雁蕩池和鳳鳴國的“注冊戰隊”玩,現在也分了兩個賽區,之前參與人數并不多,打來打去都是那些熟人。
最近一段時間,因為昆侖坊的大力推廣,玩家的人數一下子多了起來。
有昆侖坊內部人員,墨霜山外門弟子和三雀山弟子,本地散修等等,也有鳳鳴國的一幫紈绔子弟。
最古怪的一個群體,是三雀山星谷樓盤的“租客”們。
他們也聽說了昆侖坊懸賞游戲大獎賽的消息,還聽說有獎池獎金分潤,便也來摻和了一下。
還有試圖和昆侖坊搭上關系的各路商家,甚至連幾千里之外的武陵國那邊都已有了些小團體加入。
現在如果運氣好,打隨機匹配的時候,偶爾還能隨機到施妍長老、鎮山婆婆這樣的大人物。
當然,在游戲中她們都用了代號,免得破壞游戲體驗。
總的來說,目前這些“公測成員”對于紅月戰紀的評價都相當高,就像如月所說,苦木境的修行文明如此發達,肯定不是沒有好玩的娛樂。