山神高大挺拔的身形站在眼前,身上無袖鎧甲和黑袍的法紋清晰可見,面容上似乎籠罩著翻滾的黑霧,仍舊看不清楚。
他的血條旁邊同樣是兩個“??”,只是字體是金色的。
點擊查看后,畫面很簡單,一頭裸露上身的高大赤發僵尸,跪倒在地,向蒼天叩拜。
蒼穹之上降下一道金光,落在他身上后,畫面一閃,他便成了身著黑袍黑甲,站在山嶺上的山神。
畫面結束后,多出一些說明性的文字。
【說明:山神無名,積陰德受天光,統御一方妖鬼精怪,受凡人香火供奉。】
許然選擇【攻擊】。
視野內忽然變作漆黑的山地環境,許然只覺得眼前一花,便回到了現實,他仰面躺在床上,眼前是昏暗的木結構屋頂。
強烈的疲勞感涌上來,像是爆肝通宵之后,吃完早餐的無力感。
這種疲勞感若連續疊加三五個,非得猝死不可。
這就在游戲里死了?
甚至沒看清山神如何出手,看來是被等級壓制了。
許然選擇查看篝火野餐的四妖,結果狐妖等級為9,黑風妖為8,孿生蛇妖的等級都是7。
看來等級比自己高8級,還能顯示成具體的數字。
許然想了想,選擇了依據張猛生成的野怪小鬼,他的等級是4,是現在的自己最有可能打贏的。
系統明確備注了攻擊生成的怪物,不會對怪物本體產生任何影響,許然也就沒了顧忌,果斷選擇【攻擊】。
張猛抽出制式腰刀,一個健步沖上來,所使用的招式都是熟悉的。
許然發現自己也有一個類似的紅色血條,在紅色血條下還有一個長度相近的藍色法力條。
都是熟悉的游戲模式。
許然抽出腰刀迎上去,彼此的招式,像往常切磋一樣熟悉,僅從刀法上來說,誰也勝不過誰。
只是鬼魂狀態的張猛身形飄忽,速度較之前迅捷許多,每一刀劈砍下來,威勢也比以前強上不少,看來成為鬼魂以后,他的實力增幅不小。
這就是1級與4級的差距?
許然雖然處于弱勢,但還是打的有來有往,一時間并沒有處于絕對劣勢。
兩人的血條漸漸變短,許然發現,他雖然在級別上處于弱勢,但因為有防御術的減傷效果,以及4點防御力的高屬性,他的血條下降速度反而比鬼魂張猛要慢。
這樣下去,磨也能磨死對方,就是不知道變成鬼魂后,張猛有沒有獲得特殊技能。
許然決定盡快逼出他的技能,給自己加上減傷的護體神盾,索性不閃不避,直接與對方對砍。
【系統:擊殺4級小鬼,獲得20點經驗值,藍色品質腰刀*1,銅幣27枚。】
【系統:宿主升到2級,防御力+1,自由技能點+1。】
系統空間里多了一把制式腰刀,樣子與許然的幾乎一模一樣,仔細觀察,刀身上隱隱有一層淡藍色光芒。
許然查看那把腰刀,信息如下:
【輕快的制式腰刀】:
需求等級2級
攻擊力+3
攻擊速度提升10%
與自己的腰刀相比,名字上多了輕快二字,屬性上多了10%的攻擊速度,提升的品質并不大。
許然再次進入游戲系統,查看小鬼的狀態,點擊【攻擊】后,多出一個選項:【自動刷怪】,而且還可以自主選擇刷怪次數。
許然默念了個數字10。
【系統:刷10次小鬼已完成,獲得經驗值26點,微型血瓶*2,銅幣13枚。】
【系統:戰斗數據已生成,載入宿主記憶中。】
上一次擊殺有20點經驗值,刷10次怎么才26點經驗值?以至于連3級都沒升到。
很快許然便在系統日志中找到了說明,完成首次擊殺后,第二次擊殺起經驗值遞減50%,不足1點經驗值按1點計算,戰利品掉落幾率不變。