星羅帝國這邊的斗魂場,場場見血,不像天斗帝國那邊的斗魂場,還有分類的,不是生死戰,一般都不會見血,最多只是切磋受傷而已。
這種熱血強悍的戰斗風格,讓剛剛進入這個城市的游城頗有幾分吃驚。
在這種高強度的戰斗下,星羅帝國這邊魂師的戰斗力,普遍要比天斗帝國的魂師強一些。
要知道斗羅世界,魂師的戰斗力,很大程度上就決定了國家的強大。因為魂師是影響到一個國家方方面面的。
“能打不錯,正好,看看我最新的卡組,這可比殘缺的電子龍卡組有意思多了。”
【迷霧·龍的呼喚——魂技卡】
【類型:通用】
【效果1:這個卡名的卡在1回合只能發動1張。】
【效果2:從手牌舍棄1張迷霧字段的卡片才能發動,將兩張帶有「迷霧」卡片從卡組加入手卡。(同名卡最多1張)】
這是一張核心的檢索卡片。
可以從卡片檢索出兩張關鍵啟動的卡,比如場地卡,亦或者是魂獸卡,甚至還可以用來檢索這種卡片本身,當然,前提條件是游城帶了三張這種檢索卡,但可惜的是,這種核心檢索卡,他也只有一張,還是在最后時間不夠了的時候做出來的。
前面沒做出來,而后面偏偏做出來了,這讓游城有些摸不著頭腦。
而且卡名龍的呼喚,這并不是游城自己取名的,而是決斗盤自己生成的,也就是說....在最后階段,出現了一條迷霧中的龍?
游城看著卡片的畫面,純白的濃霧之中,一道龐然大物的軀體若隱若現,游城若有所思。
迷霧中的龍威,恐龍亞種的數量,以及這個名字,無不是在說明迷蹤大峽谷中存在著一條真龍,至少也是十萬年級別的真龍,這可不是天青牛蟒這樣的帶龍類血統可以比擬的。
論實際戰斗力,恐怕幾個普通斗羅壓根不夠打的。
畢竟,光是真龍這兩個字,就足矣證明許多了。
【迷霧·復生——魂技卡】
【類型:通用】
【效果1:這個卡名的卡在1回合只能發動1張。】
【效果2:在對方的回合也能發動,以自己墓地1只「迷霧」魂獸為對象,那只魂獸無視召喚條件特殊召喚。】
一張標標準準的復活卡,其實比較一般,畢竟一回合只能用一次,就連比較拉胯的真紅眼系列的復活卡:真紅眼靈魂,也沒有限制次數。
只不過在對方回合能發動算是一個不錯的添頭,這樣的話,一旦出現什么除外墓地啊,或者墓地回手牌啊,也能進入連鎖,拉出來放到場上。
【迷霧·作戰效能——魂技卡】
【類型:反擊】
【效果1:自己場上的表側表示的「迷霧」魂獸戰斗破壞對方魂獸的場合才能發動,自己從卡組抽2張。】
【效果2:這張卡在墓地存在的狀態,場上沒有「迷蹤之霧」的場合,把墓地的這張卡除外才能發動,從卡組把「迷蹤之霧」放入戰場。】