比如攤位上第一張卡是要賣的卡。
第二張卡、第三張卡通常用連續兩張相同的卡來跟后面的卡隔開。
而兩張相同的卡后面的卡大概是自己需要的卡片類型。
然后下面緊接著開了一個獨立的攤位單獨賣第一張卡,來等其他玩家交易。
這樣產生了獨特的排列結構。
這個主意是于浩想出來的,于浩自然一看就明白了,他們都就是用兩張相同的卡片組成的隔斷來代替【買家的需求】這張卡的意思。
雖然可能不是每個玩家都能看懂,但于浩見到的很多這樣攤位足以說明這方法其實已經推廣開了。
于浩現在對普通的卡基本沒什么需求,自然不會多看,專心開始換起了自己的食物卡。
大部分人的玩家多余的食物卡已經在白天換給他了,不拿出點好卡估計夠嗆能換到。
但即使于浩拿出一些效果不錯的卡片,一個小時過去也只是換得寥寥二十張食物卡。
看來他們手中的食物也不多了。
很快過了凌晨0點。
就在于浩打算睡覺時,面板上一條信息提示彈出。
【您今天探索的總秘境數超過10,并擁有水之鑰匙,請問是否進入水之秘境?】
【前一天秘境探索次數達到10及10以上,并擁有水之鑰匙,第二天凌晨即可消耗一把水之鑰匙進入水之秘境,在水之秘境中你有可能碰到其他玩家,請根據自己的需要調整進入時間“避開”或“遭遇”其他玩家。】
【使用水之鑰匙后,你將在水之秘境中渡過接下來的12小時。】
于浩這才知道得到的那把水之鑰匙的作用。
估計水之秘境也肯定是個好地方。
水之鑰匙是在一個鐵寶箱中獲得的,寶箱中除了水之鑰匙什么都沒有。
而鐵寶箱里通常有3張卡片,也就是說這個水之鑰匙可是至少有三張卡片的價值。
12小時嗎?
耽誤一天時間的話,于浩多半就放棄了,畢竟他的目標是盡可能的趕路收集黑暗大法師。
這可是爭分奪秒的事情,如果影響到趕路來獲取一些寶物,有些得不償失了。
12小時的話,剩下的時間倒是依舊可以完成當天的探索。
在加之于浩在自行修煉后對睡眠需求減少,也不存在什么影響休息的問題,探索完水之秘境后,隨便補覺兩個小時就足以解決睡眠問題。
于浩想通關節后,當即點了是。
全區域通報:【玩家于浩使用了水之鑰匙開啟了水之秘境。】
哈?
還帶全區域通報的?
于浩這才意識到使用這東西的風險。
這也意味著其他玩家也知道自己進入了水之秘境。
如果有仇家或者對自己有想法的其他玩家,此時恐怕就是對他下手的好機會。
但于浩自然是不怕的,兵來將擋水來土掩,他有復活幣,怕個毛。
水之鑰匙隨后便從小天地中自動跳了出來,藍光涌動間,水之鑰匙化為點點靈力,而后自動組成一道藍色的傳送門。
于浩邁入傳送門后,傳送門才在原地消失。
周圍環境很奇怪。
于浩像是行走在海底一樣,周身被水包裹著,卻感受不到周圍涌過來的水壓。
頭發都不由自主的漂浮起來,但于浩卻可以自由呼吸。
明明在水下,卻完全感受不到黑暗,幽藍色的光芒將周圍的空間照的明晃晃的。
隨著面板上地圖信息的改變,于浩打開面板開始查看起來。
當前所在的位置: