根據規則,白牧可以選擇前后左右上下六個方向進行挖掘。
一念天堂,一念地獄。
按照提示所言,每一個地窟都是隨機的,里面可能是物資,也可能是怪物。
所以選擇變得格外重要!
一時間,白牧也有些猶豫起來,地窟的設定,很簡單粗暴,就是不斷的選擇方向,挖掘通道,進入下一個地窟搜集物資,盡可能得活下去、活得更好。
但恰恰是這種簡單的選擇,更讓人為難。
如果可以,白牧也想呆在原地,等待奇跡出現,一覺醒來又回到溫暖的家中。
但是胃部隱隱傳來的痛楚還有胸腔似火燒般的感覺,都在告訴他,不選擇,就是死!
而選擇,有一定的機會生。
白牧選擇搏一下生的幾率。
拿起鐵鍬,雖然有些破舊,但還算稱手,感受著手里鐵鍬的重量,白牧心底生出一點生存的希冀,至少自己還可以做選擇,雖然自己的運氣向來不太好,很多時候二選一的機會,都能錯。
“那么有物資的地窟在哪里呢?”
白牧心中默默想著,他已經計劃好,第一印象想選擇的方向,不選,而是來一波反向操作,因為根據自己過往的經歷來說,自己的第一反應90%都是錯誤答案。
【歡迎使用馴鹿地圖,正在為您規劃前往最近物資點的路線,請稍等】
【路線已規劃完成,從當前位置出發,右轉,下一個地窟達到目標點,點擊查看詳情】
突然白牧腦海里一道熟悉的聲音響起。
“這不是平時用的地圖嗎?”
“難道這個游戲還有地圖功能?”
疑惑間,白牧的眼前出現了一個立體地圖,有點類似于一個三階魔方,而他此時正處于魔方的中心位置。
淡藍色的透明地圖上有一根紅色的線,連接著自己右邊的地窟,右邊地窟顯示有一個★,這應該就是剛剛語音播報的地圖路線。
同時白牧發現自己可以隨意轉動立體地圖,360°查看,大部分地窟都是灰色,只有每個面中心位置的地窟呈現淡藍色,并且上面都有查看的選項,可以查看地窟的信息,而灰色的地窟則沒有查看選項。
“所以這個意思是只有自己能夠到達的地窟,才能夠查看信息嗎?”
突然出現的地圖,讓白牧信心大增,沒有誰想死,他趕緊查看地窟信息。
左邊的地窟有一只變異的巖石蜥蜴;
右邊地窟是一個物資點,里面有怡寶礦泉水555ml*2,全麥面包1片*5,基礎圖紙包*1,破舊的匕首*1;
前面地窟里面有一只沉睡的毒蜘蛛;
后面地窟是也是一個物資點,但里面只有康帥傅礦泉水220ml*1,和烤焦的面包片*1;
下面地窟充滿了瘴氣;
上面地窟有一個1級木質寶箱,寶箱內含有夜明珠*1,同時,寶箱旁有一條毒蛇盤踞。
白牧舔了舔發裂的嘴唇,六個選擇,四個都會遇到致命危險,還好有地圖。
收起地圖。
白牧握緊鐵鍬,朝著右邊的墻壁鏟去,來不及思考其他東西,他現在只想快點喝上水!
白牧本以為緊實的墻壁會十分難挖,特別是鐵鍬如此破舊的情況下。沒想到一鐵鍬下去,挖出好大一塊土,在挖出來的瞬間,泥土就消失不見了。
同時系統提示【泥土+1】
看來泥土被自己挖掘后,就直接收納到自己的物品欄里,泥土畢竟也是一種資源。
【泥土+1】
【泥土+1】
......
不斷挖掘,在幾十次挖掘后,白牧感覺自己已經幾乎快要脫力了。
這地窟求生簡直把人往絕路上逼,就算是選擇正確,可光是挖掘通道,都能把人累死。
不要看一次挖掘不費力,可是次數累積起來,體力有些跟不上,特別還是在自己目前又饑又渴的情況下。不知道這破游戲把自己弄到地窟里,隔了幾天才醒。
也難怪之前的游戲提示里有提到謹慎選擇挖掘次數,保留體力。要是以白牧現在的狀態遇到怪物,肯定沒有反抗之力。