但是橙色光芒的速度極快。
在虛無之矛的一次閃現,出現的短暫后搖時,烏卡之光進入到虛無之矛當中。
在白牧的眼里從頭到尾都沒有見到虛無之矛,
只看到烏卡之光忽然消失,隨即自己的意識一黑,再次出現時,又是在椿所在的地窟場景中。
這是白牧最有安全感的地窟場景。
所以不管什么時候,都一直沿用至今。
在意識空間中,
白牧依舊沒有見到虛無之矛的意識,但是他能感覺到,虛無之矛就在自己的前方不遠處,正在伺機而動,想要攻擊自己。
它還是一道朦朧的意識,但是已經能夠辨別簡單的敵我。
它可能不知道怎么會出現在這里,但是只要這個地方出現在它眼前的東西,都有極大的概率是敵人。
從一點上來說,虛無之矛判斷得還不錯。
到了意識空間,白牧能夠使用的手段就多了。
現在只要把虛無之矛的意識當成一個普通的有閃現技能的,三星級怪物就行。
而三星級怪物在白牧的意識空間里。
那是被亂殺。
唯一需要注意的,也是白牧唯一擔心的地方是,虛無之矛可以閃現,要是它冷不丁直接從自己身體穿過,會對白牧的精神造成極大的傷害。
所以白牧隨時注意著虛無之矛的動向。
同時思考怎樣擊殺虛無之矛。
想了想,自己只能先控制住它,再進行抹殺。
而能困住虛無之矛的,或許只有使用寒冰獵手的冰凍,以及綠司藤的纏繞。
打定主意后,
意識空間中,白牧身上瞬間出現寒冰獵手,同時,在地窟中任意位置都出現有綠絲藤的藤蔓。
它們的目標統統都是虛無之矛。
白牧朝著虛無之矛的方向使用寒冰獵手的近戰模式,冰霧瞬間噴射而出,但是下一刻,虛無之矛立刻變換位置。
但是等待它的是綠絲藤的漫天藤蔓。
由于意識空間的局限性,虛無之矛無法離開,只能在意識空間之內的區域的閃現,這樣給了白牧極大的可能去限制虛無之矛。
就算暫時抓不住,等待它閃現CD到了之后,也能抓住。
所以白牧不急,這點異形結晶的消耗,比起一把處于健康狀態下的虛無之矛來說,不值一提。
虛無之矛還在逃竄。
看起來很快就能將其控制住,連CD都不用等待。
但是下一秒,
白牧忽然意識一陣發麻,在他的感應里,虛無之矛突然閃現到他的身前,只需要再一次閃現,虛無之矛就能穿透他的身體,白牧已經來不及反應。
而也就在這時,地窟中吹起了一陣風。