死了幾次之后的謝淳完全可以確認這里面的怪物就是隨機攻擊的。
而且這里面的怪物種類還有點多,他才沒走出起點多遠,就碰到了四五種怪物,難度堪稱變態級。
在用了十幾條命后,謝淳成功來到了boss戰,他已經是總結了規律,前面冒險路上的武器都是陷阱,還是得靠著初始的飛刀打到最后,燃燒瓶反而不適合通關。
這一關的boss是一個穿著鐵甲的獨角獸,也可能是犀牛,總之難度不高,甚至還沒有小怪的威脅大。
進入通關的門后,謝淳成功看到了整款游戲的地圖,看著上面的數字標識,大概是六關的樣子。
第二關的難度就提高了很多,如果他沒計算錯的話,這里的小怪血量都和上一關的boss差不多。
合著這游戲小怪的數據是指數增長的嗎?
謝淳陷入了漫長的打怪模式,也大概總結出了這游戲的規律,最大的難點在于紅色的蝙蝠,只要能處理掉蝙蝠,boss反而是小問題。
在勇者死了無數次后,謝淳終于抵達了第六關,那是魔王的城堡,里面的構造很簡單,只有一只看著來不怎么樣的boss,連前面的小怪環節都省略掉了。
十分輕松的殺掉這只boss后,游戲進入了過場動畫環節。
{這個房間是由撒旦設計的幻覺,無畏的沖鋒吧,迅速取得勝利。}
屏幕重新亮起的時候,游戲又一次回到了第一關,謝淳看著自己人物身上精良的裝備陷入沉思。
“二周目嗎?”
謝淳現在對于這個游戲已經是了如指掌了,雖然還沒到那種閉著眼睛通關的程度,但一命通關已經不再是什么問題。
又一次將第六關的魔王殺死后,公主出現在了主角面前,兩人摩擦出了愛情的火花,緊接著屏幕暗了下來。
【祝賀,這是一個Happyend喲。】
【騎士君在你的體內十分舒適,回到開始界面重新挑戰吧!】
【player1gameover】
“......”
謝淳抬頭看向進度條的方向,99.9%的數字尤為刺眼。
難不成真的要再來一遍?
重新回到游戲初始界面的時候,謝淳發現情況發生了變化,魔界村三個字逐漸散去,取而代之的是鑲著金邊的‘神界村’三個大字。
謝淳點擊開始游戲后,240p的畫質出現了極大的改善,直接變成1080p。
濃濃的天地元力在云霧中徘徊,巍峨的宮殿在神界光暈的照耀下閃爍著淡淡的金色光彩,謝淳看著眼前的動畫CG陷入沉思。
【載入已完成,當前您進行的是普通游戲模式。】
【本模式提供劇本簡介,請仔細探索可能存在的支線/隱藏任務。】
提示閃過后,謝淳面前的CG繼續播放,順帶著還有搭配畫面的介紹。
【這里是由創世神分裂自己的力量形成的神界,其中,生命與善良成就了整個神界的基礎,而毀滅和邪惡構成了神界的反面,殺戮形成了神界的秩序。而創造與秩序,就是神界的核心。】
【直到龍神升入了神界打破了神界之前的寧靜。】