前世他接了這個任務時,本來還對這個任務相當不以為意,以為只是普通的殺怪任務,可是當他將整個寂靜島全部巡游了一遍后,卻沒有發現海妖的影子,這時他才去論壇里搜了一下這個任務的攻略。
原來此任務是另有玄機的,海妖不在寂靜島上,也沒在海灘之上,而是在寂靜島北方的深水區域。
玩家必須使用潛水藥劑才能進入深水區,這個任務一般人也想不到有此玄妙之處,所以等玩家們找到這個特殊地圖后,那已經是版本后期了。
為何李揚會記得如此清楚,當時他升級逛論壇時,不小心點開了一個名為泣鬼神十大早期經典隱藏副本的帖子,恰好,地獄惡魔洞穴和這個地圖也是其中之二,因此他才會記憶猶新。
李揚喝下早已準備好的潛水藥劑,從電光蝙蝠背上扎入海中,隨著游戲逼真的‘噗通’一聲悶響,他緩緩潛入深海之中。
不得不說泣鬼神的渲染引擎比真實更真實,李揚游了五分鐘后,在滿是浮游生物的洋流之中,憑借著他那雙3.0的超強視力,才好不容易找到了這只名字深紅的海怪。
李揚不急著打,而是先四處游蕩了一番,找到一種叫做深海旗魚的野生小怪后,將其召喚為寶寶,指揮著旗魚猛烈朝著海怪撞了過去。
-289!由于有技能加成,海怪頓時被刺出了不小的傷害。
李揚的攻擊隨機跟上,-450,-424,-389,-464……
由于混沌四件套和暗金弓的攻速加成達到了22%的地步,李揚的輸出的面板數字比之前差距不是太大,可是總輸出算起來卻高的嚇人。
別看他的攻速乍然間提高如此之快,但是李揚的攻速卻絲毫沒有卡不上節奏點的問題存在,每一箭,從背后箭筒中取箭,到上弦,再到拉射,每一個步驟都依然卡在節奏點上。
這里就不得不提一下泣鬼神中的獨特設定了,那就是攻速可慢不可快設定,即攻擊間隔可以慢一點,攻擊仍然會打出,如果玩家節奏點卡得過快,則有可能產生失控效果,可能會直接使得攻擊失效。
所以走A的節奏點絕不能出現任何差錯,否則攻擊失效對于輸出的影響是巨大的,更別說還有釋放技能和攻速不斷變化的影響,再加上各種狀態的壓迫,所以持續而穩定的普攻是任何一名高手所需要精通的基礎操作,即便是各類法師也必須精通此道。
最簡單的反而是最難的,許多人技能放得好,不代表走位和平A能夠用好,當一個玩家能夠將自身所有的綜合素質操控到妙到巔毫之間時,那么他離頂尖高手也就不遠了。
李揚從開服三月以來,一直兢兢業業地將弓箭的平A時刻作為最重要的技藝不斷錘煉,這三月,他始終保持著一種純粹的想法,只是想把操作給練上來,經過這段時間艱苦的磨練之后,他瞬間就適應了攻速的變化,將這把獵龍者暗金弓給使得信手拈來。
-423,553,-461……
旗魚在前不斷的頂著傷害,李揚將疾風行者一開,頓時箭矢就如連珠炮一般瘋狂地傾瀉在海怪身上,海怪頭頂的傷害數字延綿不絕冒出,瞬間刷滿了整個視野。
“恭喜你,完成孤島的求助任務,請立即返回漁夫萊薩處交付任務。”