夜路遇鬼嘴角露出一絲冷笑:“哼,我已經不是初入泣鬼神的吳下阿蒙了,看在我的強大壓迫力之下,你能不能順利把我風箏死。”
李揚沒想到對手還在心中嘲諷他,他心平氣和地開啟疾風行者,一瞬間勁風在周身飛舞著,移速和攻速爆炸式提高。
在同一時間段夜路遇鬼刺客的疾速技能也瞬間開啟,他的身形絲毫不滿的直追李揚操控的獵人而去。
李揚的第一箭出了,閃耀著金屬光芒的箭矢化為一道殘影,徑直朝著夜路遇鬼的頭顱上爆射過去。
夜路遇鬼見對方回頭走A,立即身形呈Z字形行動,第一箭順利被他躲過,但是他離弓箭手的距離比方才更遠了一些。
李揚也不急,他走A的第二箭再次射來,夜路遇鬼根本沒有在頭腦中有所選擇,任憑身體進行反射性動作,徑直將李揚第二箭給躲了過去。
李揚可沒有打算如此輕松就放過夜路遇鬼,他在平A的間隙中,加了一個‘自然射擊’的技能,夜路遇鬼立時就被自然射擊擊中了要害。
-327!
一個還算高的傷害從夜路遇鬼的頭上飄出。
夜路遇鬼被李揚的自然射擊射中,即便他已經作出躲避反應,卻還是棋差一招,被對方打出了傷害。
“可惡!”
夜路遇鬼暗罵一聲,他開疾速本來速度并不遜于獵人,可是獵人卻不斷用走A來壓迫他的走位,他立時陷入了選擇的兩難之中,到底是選擇躲避還是硬接對方一箭。
躲避對方的攻擊,固然可以不受到對手的傷害,但是卻拉不進兩人的距離,而且也是被動打法,但是如果硬生生地去接對方的傷害,他又一時間沒有太多把握。
造成夜路遇鬼一切困惑的根源,在于李揚行云流水般的攻擊,他在夜路遇鬼在后頭的壓迫之下,從容不迫地將攻擊之間的間隔節奏點卡的太好,根本不浪費一點多余的時間,這導致夜路遇鬼在后面追得游移不定。
若是平常,夜路遇鬼早就迎頭趕上了,在他強大壓力之下,一般的高手獵人都會有所失準,他頂多硬抗對手三四箭,就會將拉開的距離給追回來。
一瞬間,夜路遇鬼仿若又想起初入泣鬼神的情景,那個恐怖獵人萬年不變的精準爆頭。
夜路遇鬼還在猶豫之際,對面的幽冥豹在一旁虎視眈眈地奔跑著,只怕他一有異動,還會受到對方寵物的干擾。
李揚的第二箭傷害如期而至,-245,并未爆頭,只是射在軀干上而已。
夜路遇鬼心亂如麻:“不行,再這樣下去必敗無疑,必須要硬抗幾箭了,若是我能摸到他,他不死也殘了。”
夜路遇鬼硬著頭皮面對箭矢不躲也不閃,一聲爆頭的特殊音效響起,-329自他腦袋上飄出。
夜路遇鬼鐵了心朝著李揚直直沖來,抱著寧為玉碎不為瓦全的心態,一時間倒是有幾分聲威。