然而,葉陵還是能隱隱約約聽見那邊玩家哄鬧的聲音——
“臥槽!臥槽臥槽!是那個NPC王子吧?”
“是是是,沒錯,我認得這張臉。我還特地打開玩家論壇對比過。”
“什么東西啊,用用你的鑒定技能好不好。都在游戲里了,還靠認臉呢真是……”
“……就你這等級,還鑒定呢。你鑒定人家除了問號以外還能鑒定出個什么玩意來啊。啊?”
……
聽著玩家之間的議論,葉陵心中也是一驚。他沒想到葛林居然還會到神都食堂來。自從內測玩家進入游戲以后,葉陵就再也沒在騎士團以外的地方見過葛林——之所以沒在王城里看見葛林,那是因為以葉陵目前的身份,他自己也沒辦法到王城里去。
葉陵總覺得這一定是系統為玩家們設置的障礙。
游戲真正開始的時間節點,是無論如何也不應該放在內測。至少要到不限量公測時,玩家真正大規模進游戲以后,才能向玩家發布世界主線任務。在那以前,系統會盡可能阻止玩家們接觸到葛林、蘭德和阿莉莎這種重要的主線NPC。
事實上,也確實如葉陵所想的那樣。
內測玩家在進入游戲以后,并沒能提前體驗到多少主線內容。他們甚至都沒見到D級以上的任務。他們進入游戲,還真就只是體驗了一下游戲的世界觀和游戲的一些基本玩法,和葉陵記憶中的公測相差頗大。
而今天,葛林卻突然出現了。
葉陵并不認為自己真有那么大的魅力,能讓葛林這個NPC突破系統的限制,主動在玩家面前獻身,只為幫他這個好感度不到50的人解圍。
那么唯一的解釋就是在內測馬上快要結束的時候,系統可以放松了對葛林等一眾高級NPC的限制,讓內測玩家們有機會接觸到這些重要的NPC,甚至可以從他們身上接取一些線索式的任務。只要內測玩家沒機會在內測結束前完成這些任務,這些任務就會如同一個鉤子一樣,引得他們抓心撓肺,從而提升他們對《神圣之光》這個游戲的忠誠度。
葉陵:這個AI系統,別的還沒學會,這些斷章狗一樣的玩意倒是學得相當順溜嘛。
在一陣喧鬧過后,那些堵在門口附近的玩家發現自己沒辦法在葛林身上接取任務以后,終于是陸續讓開了道路。
葛林越過人群走進餐廳里,那群阻攔玩家的鐵皮罐頭就像是真·鐵皮罐頭一樣,任由葛林走到餐廳中間。葛林只掃了一眼伯里曼侯爵,臉上就露出了個冷笑。
他仿佛就像是沒看見伯里曼侯爵和溫若拉一樣,抬手向葉陵打了個招呼,“葉老板,隨便給我來點小吃吧。你的手藝,我放心。”
溫若拉小心地看了葛林一眼,也笑著和葉陵說,“勞駕,請給我上一份與殿下一樣的餐食吧。”
伯里曼侯爵坐在一旁,臉都是青色的。