而國內情況則特殊,谷哥公司的搜索業務已經出現很大問題,其他方面更不用說。
為了防止國內誕生新的手機系統,谷哥還是授權國內安卓系統的使用,但應用商店這一塊,谷哥并沒有強勢的壟斷能力,這也給本土的互聯網公司一個機會。
目前,國內的智能手機市場還處于起步階段,手機巨頭們還未成型,一心還在爭奪硬件的市場。
而傳統的互聯網巨頭如BAT則并沒有立刻進入移動市場,因為對大部分巨頭們來說,他們都很討厭移動互聯網。
理由很簡單,手機的屏幕太小了,根本就沒有廣告的位置。
廣告,是所有互聯網企業的生命線,在移動互聯網的商業模式還很迷糊的時候,巨頭們對此并不熱心。
但需求總是存在的,人們購買了安卓手機,卻發現沒有類似與蘋果APPstore這樣的軟件。
于是,人們尋求著這樣的平臺,最終91助手被時代所選中,成為了風口里面的豬,被刮飛了起來。
12年是91的巔峰時刻,其下載量接近國內智能手機持有量的80%,各種APP下載次數達到了數十億次。
2013年,錯過互聯網門票的佰度以19億美元收購了91助手,不過隨后外行指導內行,又碰到了手機硬件巨頭開始在自家手機上開始自帶APP應用市場,最終19億美元徹底打了水漂。
【手機應用市場】,周宇杰喃喃自語,他之前一直想著后世比較出名的移動互聯網巨頭,卻忘記了在移動互聯網崛起的過程中,也曾經出現過另外一批被風口吹起來的豬,只是后面掉下來了。
手機應用市場就是其中之一,在手機硬件巨頭還沒有布局的時候,任何公司都有機會獲得這一塊的市場,特別是在傳統互聯網巨頭不在意移動互聯網的時機。
雖然將來會面臨很大的問題,但至少有著套現的機會,而且幾年的時間,變局出現的可能性太大了。
定下自己事業方向的周宇杰心情大好,打開91手機助手后,搜索著里面的游戲,排行靠前的自然是比較出名的幾款,這個排行順序應該是按照下載次數來排序,最上方的下載量最高,這種排序在這個時代還是比較合理的。
一邊搜索著91里面的游戲,一邊又回憶著后世比較出名的游戲,腦子中比對半天后,他終于想起了一款比較簡單,而現在又沒有的游戲,那就是2048。
這是一款由一名意大利學生創造的小游戲,玩法簡單,但傳播量卻非常的廣,憑借著免費,當年的全球下載量就高達一億。
周宇杰當然不會出一款免費游戲,他的目的是要賺錢,游戲自然會收費,而收費之后的傳播效果或許不會那么夸張,但能創造免費一億下載量的游戲,能獲得的利潤也必然非常可觀。
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