“周總,這360倒是挺有禮貌的,沒做成生意也這么客氣。”林有德笑著說道。
“這才是最可怕的。”周宇杰說:“這做生意,就得人必須要做好人,任何時候都要客客氣氣,但做事的時候,一定要不給對手留后路。
別看360這么客氣,現在被藤迅打壓的可憐,但想想他們曾經的運營策略,不也是利用自己龐大的裝機量來強行推廣自己的產品,和藤迅也沒什么區別,都是一丘之貉而已。”
互聯網的初期,創業者們各自在自己的領域發展,網民數量急劇增加,互聯網處于增量市場,各大公司關系還不錯,互有合作。
但到了05年之后,網民上升數量變緩,同時已經成型的巨頭們開始對互聯網商業有著更深的了解,為了增加用戶粘性,各自都進行的橫向擴張,沖突自然不可避免。
目前的互聯網時代,可以被稱為3.5個巨頭的壟斷時代,3為BAT,0.5則是360,因為360有著接近4億的裝機量,但用戶使用率太低,因此,比不了其他三家。
這四家,分別控制著搜索、網購、社交以及殺毒市場,前三家有著自己成熟的商業模式,但360沒有,為了擴張,360進入搜索得罪了佰度,又想進入游戲領域,得罪了藤迅,才引發了3Q大戰。
實際上,正常的商業擴張,360進入游戲領域、又或者藤迅進入電腦管家領域,不論道德還是法律都沒有任何問題的。
但已經壟斷的巨頭們卻理所當然的認為這一塊是我的領域,你不應該進來,你進來了就是侵犯我的利益,我才是受害者,我就要不擇手段的反擊。
后世字節系的崛起也一樣侵犯了藤迅的核心利益,于是也遭到了封禁,只不過比起這個時代的360,字節系要強大的多。
“那我們做社交軟件,是不是也會碰到同樣的問題?”林有德皺眉問道。
周宇杰說道:“初期我們規模小的時候,沒人會在意,規模大了,也會被打壓,不過剛剛經過了【二選一】這種極端事件,藤迅不太可能會直接打壓,相比來說,我更擔心他直接抄襲我們的創意,那才是最坑的。”
“以前我在網上看到網民們吐槽藤迅,還只是看看熱鬧,現在輪到自己身上了,我才覺得是真頭痛啊。”林有德搖頭嘆氣道。
【天下苦藤迅已久】,是對創業者的噩夢,開心農場、勁舞團、聯眾游戲平臺、酷狗音樂、佰度貼吧、淘寶、CS、跑跑卡丁車、微博、人人網等等等等......
只要是00-10年網上火爆的項目,藤迅都模仿,除了貼吧、網購、微博,等因為背后有資本巨頭的項目,因為前期快速發展積累了足夠的用戶導致藤迅模仿失敗,其他的創業者們從零開始,雖然有風投,但引入風投需要時間及精力,加上團隊不夠強大,導致了項目反饋良好,卻沒快速擴張,最終被后來者干翻了。
“所以,我們現在就是要抓住時間。”周宇杰說道:“只要我們的速度夠快,企鵝就追不上我們。”