攀比、炫耀,是互聯網公司利用網民性格的主要特性,無論是社交、游戲還是消費,甚至后世微信的朋友圈,除了讓長時間不聯系的好友可以增加印象,另外一個目的也是給很多人可以有個無形裝逼的機會,比如剛剛去哪旅游、在吃什么樣的大餐又或者炫耀自己的某一項特殊能力等等……
而在現實之中,不少玩著跳一跳游戲的人,當游戲人物死亡后,立刻從死亡界面點擊請求好友復活的界面,但從上往下一拉,所有好友都是灰色的。
灰色,就意味著這些人已經用完了“好友復活”的機會,很多甚至都是相互約好的那種,而好友界面的下方,則是一個邀請好友的選項,里面的號碼都是手機通訊錄中沒有注冊趣信的用戶。只要選擇其中任何好友,會直接形成一個鏈接,讓用戶選擇是通過QQ或者短信發送給通訊錄好友。
短信可以直接發送,而通過QQ則需要用戶黏貼網址再跳轉QQ界面進行自己選擇發送。
用短信的人自然少,大部分還是使用QQ,當好友收到消息之后,一旦下載,那么游戲人物就會復活,同時下載的新用戶也有更多【跳一跳】方面的特權。
搖一搖上線七天后,周宇杰早早就感到了公司,這段時間,他每天都會詢問趣信的數據。
林有德也早就準備好了數據,說道:“周總,通過我們后臺的統計,這段時間,我們趣信增加了差不多90萬的用戶,不過其中大部分都只是登錄,就再也沒有動靜了。”
“這無所謂,只要有效果,就說明這一招很有效,至于很多低活躍的賬號,這就是考驗我們經營能力的時候了,能讓這么多用戶注冊,跳一跳就已經發揮最大的功勞了。”周宇杰平復了一下心情,問道:“趣信的用戶數量破百萬了?”
林有德點頭道:“對,按照注冊數量來看,已經有了110萬。”
“好,想不到我們趣信居然會成為除了QQ之外,第一款用戶破百萬的手機平臺社交軟件。”周宇杰心中一陣喜悅。
曾經的微信在初期并不受藤迅內部重視,到達百萬規模花費了小半年時間。而另一款移動互聯網時代的軟件就是米聊,到了11年4月用戶數量才破百萬。
當然,趣信的注冊用戶數量破百萬不假,但很多都是靠著跳一跳這種裂變式傳播所帶來的虛假用戶數量,這些用戶的日活要遠低于通過正常運營手段所獲得的用戶。
但有用戶總比沒有好,只要趣信接下來能夠推出更有意思的產品,那么就能抓住這一批用戶,而到了一定的規模,軟件的傳播更需要用戶來進行,用戶數量的基數越大,傳播起來的效果則越好。
“數量當然越多越好,不過我這邊還有一個壞消息。”林有德突然慎重的說道。
周宇杰問:“什么壞消息?”
“我在藤迅的一個前同事告訴我,藤迅那邊已經開始關注我們了。”林有德有些憂愁的說的。