自過年以來,頭條公司的招聘就沒停過,紅杉資本對趣信的投資,除了帶來了資金,還帶來了一些十分擅長社交軟件維護及開發的人才,林有德也趁機讓紅杉資本介紹了一下擅長數據分析、游戲開發的人才。
之所以不讓阿里與佰度來介紹,也是怕他們帶來的人身在曹營心在漢,而紅杉資本所介紹來的人,也都是經過第三方調查,確定沒有bat的工作經歷才會使用。
以現在今日頭條的用戶規模,已經引起了業內人士的關注,雖然不看好變現渠道,但紅杉資本這種投資機構也表現出了很大的興趣。
而同時,不同用戶不同新聞的首頁,也一定瞞不住一些大公司,只不過暫時未必能知道其中的邏輯,而且就算知道了,也未必會當回事,后世今日頭條的崛起,就說明當時的巨頭對內容行業早就失去了興趣,不過周宇杰還是希望謹慎一點。
趣信因為需要資金與流量,才引入了佰度與阿里,但今日頭條以及背后的大數據才是整個公司的最核心競爭力,為了發展,一些子公司可以引入任何一家資本,但今日頭條,不到成為真正的巨頭之前,是不會選擇融資的。
反正bat也不關注內容行業,連紅杉資本也只是很好奇,對于投資今日頭條恐怕也只是想嘗試一把看看,他們或許也比較看好周宇杰的整個團隊。
而除了紅杉資本介紹的人,頭條公司也聯系了幾家獵頭公司,開始在國內著名的游戲公司里挖墻角,擴充自己的游戲業務部門。
“什么游戲?還是手游嗎?”張易東問道。
“這款游戲叫做【puzzleanddragon】,中文名字就叫做【智龍迷城】。”周宇杰從辦公桌抽屜里取出一份簡單的文件,這是在業余時間,他根據記憶所做的資料。
在后世,【智龍迷城】在2012年2月發行的一款消除類智能游戲,這是人類歷史上第一款年營收超過10億美元的游戲,規則簡單,在原先的歷史上,這款游戲由4個人開發,花了三個月時間就做了出來。
論知名度,【智能迷城】比不上小鳥與僵尸,但吸金能力卻要強的多。
上線后就引爆了日本、美國的游戲市場,不過這款游戲在國內并不出名,單模仿它的游戲有很多,比較出名的有【逆轉三國】與【神魔之塔】。
【逆轉三國】基本上吸取了【智能迷城】的所有核心玩法,大部分數據也基本上一致,而將三國的概念引入游戲之中,也非常符合國內玩家的口味與愛好,這款游戲上線后創下了每天日下載量破三萬,累計下載量破3200萬,月流水高達千萬的驚人成績。
而如今,周宇杰自己公司開發的游戲,國內市場自然也是自己掌控,再加上自己所有的應用寶、今日頭條等等流量引擎,【逆轉三國】在國內必然會比原先的成績更加優秀。
而這款游戲與【神廟逃亡】不一樣,它是真正用來吸金的。
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