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          筆趣閣 > 都市小說 > 大時代之2010 > 149 微信的應對

          149 微信的應對(1 / 2)

          同一時間,深海市藤迅總部,張曉龍的團隊正在緊張的測試著新的版本。

          趣信雖然目前在社交領域的規模與藤迅相差很遠,而且只停留在移動端,但這也是敵人第一次成功的進入了社交領域,特別是一個月前佰度、阿里與紅杉資本的聯合投資,更是讓整個藤迅如臨大敵。

          QQ已經幾乎壟斷了PC端與移動端,但顯然趣信的競爭對手不是QQ,因為網民的手機上完全可以擁有兩款社交軟件,因此,藤迅目前在全力推廣微信,微信的界面與用戶群體都類似于趣信,只要將微信做來,那么趣信就必然會被淘汰。

          然而,意想不到的事情發生了,不管是集團內部引流,還是QQ社交鏈直接轉移到微信,這些對趣信幾乎沒有什么影響,因為有趣信的用戶也只是再多下載一款軟件微信罷了。

          而后臺的數據顯示,雖然憑借著QQ的引流,微信的下載量超過了趣信,但用戶日活卻遠遠比不了,趣信已經在陌生人社交領域站穩了腳跟,而國內無數單身狗、無數困在大城市無法接觸到異性的網民,成了趣信的忠實用戶。

          這個結論讓藤迅內部大驚,藤迅的根基是熟人社交,而競爭對手就反著來,控制了陌生人社交領域,雖然后者的規模與粘性比不上前者,但卻如一根刺一般扎入了藤迅的核心地盤,整個藤迅欲拔之而后快。

          但無論如何,藤迅也做不到這一點,微信走的也是陌生人社交模式,但使用的人數只有趣信的20%,而且比例還在逐步降低,似乎整個手機網民中有欲望進行陌生人社交的群體,都被趣信所吸引走了。

          微信這邊搖一搖的人少了,自然用戶就去了趣信,這又進一步造成微信這邊陌生人社交模式的徹底失敗,整個藤迅內部的精英對此毫無辦法,猶如當年做微博之時,就面臨著用戶全部涌向新浪微博的場景。

          但上一次只是一個別人的項目,藤迅在打進攻戰,而這一次戰場是在社交,藤迅打的是防衛戰,戰役才剛剛開始,藤迅就輸了第一局。

          在趣信的初期,一些人找到了興趣相同的用戶,很有可能會直接索要QQ號碼,然后想加,這代表著“好友”的默認,也就是從“陌生人”到“好友”的進步。

          然而隨著趣信在“搖一搖”方面的進步,當一個人搖到幾個興趣相同的好友時,再想讓他一個一個的轉去QQ聊天,就太繁瑣了,網民們最怕的,就是麻煩。

          于是,他們就留在趣信,開始了自己的聊天,逐漸也將趣信聊天養成了一種習慣,再加上趣信各種小游戲、排行榜的刺激,趣信正在慢慢的侵蝕藤迅的核心領域——熟人社交圈。

          一間面積龐大的開放式辦公室內,上百名技術人員在這里日夜顛倒的加著班,這里是微信的新總部,隨著趣信威脅的逐步變大,藤迅已經將微信列為重點扶持對象,要錢有錢要人有人。

          “曉龍,朋友圈開發的怎么樣了?”張曉龍正在與一名運營討論著一處bug問題,突然后面傳來了一陣熟悉的聲音,他瞬間就知道了是誰,整個藤迅,也只有一個人會這么叫他。

          張曉龍回過頭來,說道:“馬總,微信今天夜里進行更新,正式推出朋友圈。”

          “好。”馬化藤點點頭,突然又問道:“有沒有什么優化之處?”

          “沒有。”張曉龍過了片刻后,才回答,說道:“趣信的風格,一直都是簡約,將簡單布置到了極致,連曾經的跳一跳,最近沒那么火爆后,都被移到了趣信的三級頁面,換成了另外一款游戲,顯然周宇杰不想將趣信做的復雜。”

          “換成了什么游戲?”馬化藤問道。

          張曉龍說:“叫做【神廟逃亡】,不過這一款游戲緩存較大,是一款獨立的游戲,趣信只是提供一個鏈接,不過下載后的套路還是和【跳一跳】一樣,利用趣信好友復活,他們有了朋友圈之后,也可以發朋友圈,加上今日頭條以及佰度的引流,這款游戲目前在市面上非常火爆。”

          馬化藤皺了皺眉頭,說道:“這頭條怎么就能三番五次的開發出這種爆款單機手游,這幾款游戲可是給他們帶來了不小的流量。”

          一般的網絡公司都是擁有流量后再引流自己的游戲,從中獲利,但頭條公司是反過來的,他們利用幾款爆款的游戲與趣信進行一定程度的捆綁,然后再以趣信推廣今日頭條或者應用寶,將游戲當做了流量的根源。

          “我也很奇怪,我查過頭條的游戲部門,他們的最初部門也只是從網易挖過來的一個小團隊,按理說不可能有這種接二連三的爆款創意。”張曉龍也很無解。

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