不過,這一次布魯諾要修建的奇觀,可不是之前和那慕爾要塞并列的阿爾罕布拉宮。
當布魯諾完成了奇觀建造系統給出的第一個任務【修筑空中花園】之后,奇觀建造系統為布魯諾提供了兩個新的可修筑奇觀,它們分別是【那慕爾要塞】與【阿爾罕布拉宮】。
但由于當時形勢的需要和地點的適當,布魯諾便優先選擇了修建那慕爾要塞。
原本,布魯諾以為要等到【那慕爾要塞】與【阿爾罕布拉宮】這兩座奇觀全部修建完成以后,奇觀建造系統才會開啟新的奇觀修筑任務,
可是,當那慕爾要塞穩穩地矗立在索倫河南岸以后,系統界面中則多出來了一個名叫奇觀修筑圖鑒的新功能。
類似于在上一世的手機上極為常見的卡牌收集游戲,當布魯諾點開奇觀修筑圖鑒以后,一張張淺紫色的卡牌整齊地排列在界面之中。
而在這個界面的底部,則有著一行長長的進度條,而在進度條的一旁則有著一個數字:2。
在位于進度條之上地那些卡牌之中,代表著空中花園與那慕爾要塞的卡片已經被系統點亮,閃著淡淡的微光。
在奇觀修筑圖鑒之中,凡是布魯諾目前還無法的建造的奇觀,它們的卡片上都掛著一幅灰暗的鎖形標識,這讓布魯諾無法看到后續奇觀的名稱與模樣。
但是,除了這些暫時不可修筑的奇觀和已經被點亮的奇觀卡牌以外,還有好些未被鎖定的深灰色卡牌,雖然它們顏色黯淡,但卻并沒有被鎖定,而尚未被布魯諾修建的阿爾罕布拉宮,顯然也在其中!
這也就意味著,布魯諾所能接受的下一個奇觀修筑任務不再只能是【阿爾罕布拉宮】!
所以……既然下一個奇觀可以由布魯諾在一定的范圍之內自由選擇,那么布魯諾自然要選擇最符合伊達爾領現階段利益的奇觀!
既然如此的話,那么伊達爾領下一座奇觀的名字也就呼之欲出,那就是……
大燈塔!!!
不同于先前奇觀建造系統主動派發的任務之中的奇觀,奇觀建造圖鑒所提供的諸多可修建奇觀,大多都對修建奇觀時所需要耗費的金錢、人手、時間以及修建后能夠給領地帶來的效益有著簡要概述。
但最重要的一點是,奇觀建造圖鑒對于不同奇觀建造完成以后所能夠獲得的奇觀特性,進行了簡要的說明。
提前告知建造奇觀后所能夠獲得的奇觀特性,這可比那些長篇大論的百度百科式的刻板簡介要有用的多!
這樣一來,布魯諾便可以通過權衡奇觀特性來選擇性的修建奇觀了!
否則的話,奇觀帶來怎樣的加成全靠自己的猜測,若是自己歐氣十足帶還好說,但是對于像布魯諾這樣的穿越以來打撲克從未贏過的家伙來說,可就有點兒慘了。
就比如修建在索倫河畔的那慕爾要塞一般,修建完成之后,那可是半點兒奇觀特性都沒有見到,若不是在那慕爾要塞完成后,系統還附贈了一個大禮包,那布魯諾可就虧慘了……
大燈塔的全名叫做亞歷山大燈塔,與空中花園一樣,被譽為是世界著名的八大奇跡之一。
它的原址位于埃及亞歷山大城邊的法羅斯島上,并且足足在亞歷山大港外屹立了長達一千五百年的時間,可謂是歷史極其悠久!
但最讓布魯諾震驚的,則是它那讓人嘖嘖稱奇的奇觀特性!