有些人則是神識在靈氣網絡崩散,又因為執念重新凝聚。
不管前者還是后者,反正他們都算是死了。
在靈氣網絡之內不斷游蕩,不可避免會受到信息熵的影響,最終他們會和邪祟一樣逐漸變得混亂。
富有攻擊性的被稱為惡鬼,攻擊性弱或是信息熵還不夠多的,則被稱為游魂。
不管是哪一種,反正它們被統稱為陰鬼。
現在方興的身上還帶著一只陰鬼,記得之前在42號外島,方興干掉了一名挑釁的原始派修士。
對方的儺面法器,因此落在了方興的手里。
那儺面法器之內,就被封入了一只陰鬼。
說回前言,活體不等式其實就是人意識聚合的產物。
元神使人擁有本能,識神使人擁有知覺和經驗。
因為本能與經驗的碰撞,進而擦出念頭。
無數個念頭一息生滅,被選中的那個就是意識。
劍意、殺意、惡意、敵意、情意,這些全都是意識。
所以,本質上活體不等式和方興體內的劍丸,作用原理差不多。
區別只在于,活體不等式是竭澤而漁,直接把人搞死,而劍丸則是持續輸出。
當然,這也和龐大的算力需求脫不了關系。
不直接把人搞死,可能再翻一百倍算力都不見得夠用。
方興覺得,陰鬼可以完美替代活人的作用,首先它們是人的神識衍變而來的。
上面已經提了,神識碰撞產生念頭,念頭則產生意識。
這神識處在意識的上游,沒道理意識能捏合活體不等式,而神識卻做不到。
退一萬步,就算做不到,也能按照轉化規律,通過一系列手段將陰鬼轉化為意識。
而陰鬼原本就是修士的神識,又因為信息熵不斷膨脹,它們能夠轉化的意識不是普通人可比的。
十萬活人才能制作的活體不等式,用陰鬼的話,方興估計十分之一都用不了。
有這么好的替代品不用,非要費勁吧啦的用活人。
正因為如此,前面方興才覺得這段內容有些過時。
不過,總體而言,方興對于神鬼算法還是很滿意的。
畢竟,像這種既能推衍,又能增加算力的手段,就是打著燈籠都難找。
方興一直都認為推衍手段乃是剛需,早晚都是要搞一搞的。
這是一個極度失衡的世界,人數最少的門派勢力,壟斷了這個世界上絕大多數知識傳承。
沒有知識傳承,真的是寸步難行。
就像月前,方興在打造分身的時候,感嘆道顯破缺神水這種煉丹產物太貴。
并升起了,培養王傳一成為煉丹師的念頭。
然而,第一步所需的煉丹傳承,就把方興給難住了。
靈氣網絡內拍賣行的要價貴到離譜,一部煉丹傳承能把方興攢下的家底掏去一大半,最重要的是傳承還不完整。
如此之高的代價,是方興所無法承受的。
這邊買不到傳承,另一邊方興的自我天賦也無用武之地。
畢竟,沒有人會把煉丹傳承通篇記錄在丹爐上……